Разработчики Dota 2 продолжают поддерживать игру и оперативно реагировать на проблемы, возникающие после обновлений. Даже небольшие ошибки могут заметно повлиять на игровой процесс, поэтому Valve регулярно выпускает хотфиксы. Сегодня, 31 января, в Dota 2 вышло небольшое обновление, направленное на исправление багов и корректировку некорректных умений героев.

Читайте также: в Dota 2 вышел баланс-патч 7.40b: главные изменения

Исправления

  • скорректирован урон скелетов-лучников Клинкза по таврам;
  • скорректирован Depth Shroud Сларка: теперь накладывает на союзников заявленный бонус к скорости передвижения и восстановлению HP;
  • исправлен баг, из-за которого некоторые предметы Спектра могли повлиять на продолжительность Shadow Step;
  • исправлен баг, из-за которого талант на бонус к урону Муэрты Gunslinger не изменялся после наложения иллюзии, из-за чего нанесенный урон был больше положенного;
  • исправлен баг, из-за которого фаза бана турбо-игры иногда отнимала у игроков 2 золота после выбора героя;
  • исправлен баг, из-за которого попадание Croak of Genius приводило к срабатыванию других способностей Ларго (Batrider's Sticky Napalm, Searing Signet и других);
  • переработано взаимодействие косметических предметов с сетевым трафиком Dota: теперь большинство косметических предметов не используют сетевой трафик после начала матча, что улучшает производительность как клиента, так и сервера;
  • исправлен баг, из-за которого косметические предметы создавались при каждом возрождении героя, что приводило к снижению производительности;
  • предметы в слотах навыков больше не отображаются экипированными на герое во время просмотра результатов матча или экрана MVP.

Заглавное фото: Dota 2