Embark Studios решила радикально переделать «Экспедицию» в ARC Raiders после жалоб игроков на скучный гринд. Разработчики буквально «выбили» из режима основную проблему — накопление денег как главный критерий прогресса.
Теперь вместо фарма валюты игроков ждет пятидневный челлендж, завязанный на урон. В студии прямо признают, что гонка за цифрами в кошельке оказалась не самой увлекательной механикой.
Источник: Embark Studios / Схема «Экспедиций» в ARC Raiders
Работает это так: после завершения Caravan открывается окно «Экспедиции» (ближайшее — с 28 апреля по 4 мая), и игроки получают задачу наносить урон любыми способами.
Учитывается все — и PvE, и PvP, то есть стрелять можно по кому угодно, кроме тренировочных целей. При этом точные требования пока не раскрываются, и это уже вызывает вопросы — если планка окажется высокой, у части игроков просто не хватит времени уложиться в пять дней.
Источник: Steam / Скриншот ARC Raiders
Полностью от старой системы не отказались. Механика «догоняющего» прогресса все еще завязана на деньги, где за каждые 300 000 монет можно получить дополнительное очко навыков. Награды в целом тоже остались прежними — расширение хранилища, бонусные скилл-поинты, косметика, плюс накапливающиеся бонусы к опыту, ресурсам и ремонту.
При этом Embark добавила более мягкий сценарий для тех, кто пропустит старт. После закрытия окна появится «последний шанс» присоединиться. Правда, уже без требований по урону, но и без ключевых наград.
Заглавное фото: CQ.ru
Андрей «Magnus» Квасков
0 комментариев