Не все игроки относятся к нововведениям позитивно. Особенно когда дело касается изменений, влияющих на геймплей. Зачастую подобные вмешательства разработчиков в игровой процесс встречаются игроками протестами и негативными откликами. Вот и в этот раз произошла похожая история.
Что произошло в «Таркове»
Глава Battlestate Games Никита Буянов анонсировал будущие изменения в экстакшен-шутере Escape from Tarkov, которые связаны с геймплеем:
Как видно на видео, разработчики заметно снизили скорость ADS (Aim Down Sights — прим. CQ.ru). В этом-то и возникла проблема.
Негативная реакция публики
Источник: скриншот CQ.ru
Сразу же после публикации поста, Буянова обвинили в излишнем реализме и игнорировании желаний аудитории. Кто-то и вовсе попросил добавить в игру эффект «моргания»:
Ребят, сегодня вроде не первое апреля...
Гайз, все, мы приплыли...
Ничто не объединяет комьюнити «Таркова» лучше, чем отвратительное решение гейм-дизайна
А зачем мы фиксим то, что и так прекрасно работает?
Это и правда выглядит плохо. Что-то такое ты ожидаешь увидеть в клонах «Таркова», но совсем не в оригинале... И как же это [фигово] осознавать, что они двигаются в этом направлении вместо того, чтобы заняться оптимизацией и анти-читом...
Еще эффект моргания добавьте. Раз двигаетесь в сторону реализма. Что за [фигню] вы разрабатываете, выглядит реально плохо.
Реакция Буянова
Источник: скриншот CQ.ru
Ответ фанатов был настолько резким, что сам Буянов уже спустя несколько минут постарался внести ясность в свои слова:
Однако, кажется, подобный ответ категорически не устроил комьюнити. Пока поклонники продолжают обсуждать путь «Таркова», многие уже предсказывают отток аудитории после подобных решений разработчиков.
Заглавное фото: скриншот CQ.ru / Escape from Tarkov
Юлия «Juls» Гузаирова
0 комментариев