С появлением Unreal Engine 5 разработчики игр и энтузиасты стали представлять свое видение персонажей, сцен и проектов с помощью новых технологий. На их фоне выделяется работа автора YouTube-канала Dávid Kerekes — он портировал Need for Speed 3: Hot Pursuit 1998 года на UE5.

Модели автомобилей и окружающие объекты ютубер перенес без изменений из оригинальной игры. Однако глобальное освещение, отражения и блики выглядят как в современных проектах.

По словам энтузиаста, он недавно приступил к работе и сейчас полноценно играбельны уже два уровня из NFS — Hometown и Atlantica.

Заглавное фото: goodfon.com