Художник Альфред Беддоу поделился скриншотами и видео своего ремейка первой локации из Portal на Unreal Engine 5. Дизайнер воссоздал первый уровень с нуля и применил технологию трассировки лучей для улучшения визуальных эффектов.
По словам художника, каждый ассет был переделан вручную. Кроме того, некоторые текстуры выполнены в разрешении до 8K.
Заглавное фото: usgamer.net
0 комментариев