На мероприятии для разработчиков GDC 2026 неожиданно заговорили о возможном кризисе оперативной памяти. Оказалось, что ситуация на рынке может повлиять на то, как будут делать игры в ближайшие годы. И не только в негативном ключе.

Проблема в том, что производители все активнее направляют ресурсы на выпуск памяти для дата-центров и систем искусственного интеллекта. Там выше спрос и прибыль, поэтому обычной DRAM для потребительского рынка становится меньше.

Если тенденция сохранится, память может подорожать, а новые устройства — от ПК до консолей — станут дороже.

На GDC 2026 отметили, что в такой ситуации студиям, возможно, придется пересматривать подход к созданию игр. Вместо постоянного увеличения требований к железу снова придется уделять больше внимания оптимизации и эффективному использованию памяти.

Sony раскрыла системные требования ПК-версии Death Stranding 2

Некоторые считают, что у этого может быть и положительная сторона. Если ресурсы снова станут ограничением, разработчики будут осторожнее с техническими требованиями, а игры начнут лучше работать на более широком спектре устройств.

Ранее авторы LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight снизили рекомендуемые системные требования по ОЗУ с 32 ГБ до 16 ГБ, продолжив работу над оптимизацией проекта. Похожая история произошла и с 007: First Light, где требования к оперативной памяти также были пересмотрены.

Есть и обратная сторона медали — такие «урезания» могут означать появление большего числа загрузочных экранов. В любом случае разработчикам и игрокам придется с этим считаться.

Заглавное фото: CQ.ru / 007: First Light