В честь релиза обновления 4.0 для Genshin Impact геймеры решили вспомнить, как дизайн игрового мира менялся в течение всего времени. Пользователь Reddit Serfo проследил за эволюцией графики в Genshin Impact.
Первое значительное изменение произошло в обновлении 1.2. Тогда разработчики сильно расширили «Драконий хребет». Гора стала доступна для исследования.
Затем из воды поднялась Инадзума, а позже для геймеров открылись два новых региона. К тому времени графика проекта стала заметно лучше и реалистичнее.
Фонтейн выглядит масштабнее всего. На месте высоких гор разработчики расположили гигантский водопад — за ним виднеются башни нового региона.
Заглавное фото: Devianart.com
0 комментариев