Профессиональный художник из студии Treyarch Паскуале Скионти опубликовал на YouTube ролик, в котором показал, как могла бы выглядеть игра The Last of Us 2 на движке Unreal Engine 5 с технологией глобального освещения Lumen и системой рендера Nanite.

Это не сама игра, я просто показываю, как она может выглядеть, если не пытаться оптимизировать fps до 120 или даже 60.

Деревья из Speedtree и Mawi.

Освещение HDR Quixel megascans с физическими значениями добавило свет направления стабилизации и объемный туман.

Внутриигровое разрешение 4к.

Ранее моддер показал, как могли бы выглядеть карты Inferno и Dust 2 из CS:GO на движке Unreal Engine 5.