Профессиональный художник из студии Treyarch Паскуале Скионти опубликовал на YouTube ролик, в котором показал, как могла бы выглядеть игра The Last of Us 2 на движке Unreal Engine 5 с технологией глобального освещения Lumen и системой рендера Nanite.
Это не сама игра, я просто показываю, как она может выглядеть, если не пытаться оптимизировать fps до 120 или даже 60.
Деревья из Speedtree и Mawi.
Освещение HDR Quixel megascans с физическими значениями добавило свет направления стабилизации и объемный туман.
Внутриигровое разрешение 4к.
Ранее моддер показал, как могли бы выглядеть карты Inferno и Dust 2 из CS:GO на движке Unreal Engine 5.
0 комментариев