Игровая студия Cloud Chamber, которая занимается разработкой новой игры во вселенной BioShock, открыла вакансию старшего программиста геймплея, ему предстоит создавать новые механики, а также заниматься системой прокачки персонажа.

В описании для кандидата также сказано, что он будет работать на новом движке, который называется Unreal Engine 5, его анонс состоялся только 26 мая.

Пока неизвестно, для какой игры нужен сотрудник, но на данный момент игровая общественность знает то, что студия Cloud Chamber официально работает только над BioShock.

Учитывая тот факт, что главный программист — одна из ключевых фигур в игре, то в ближайшие несколько лет будет бессмысленно ждать проект.