Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско рассказал порталу PC Gamer, каким способом студии CD Projekt RED удалось добиться создания удачных сайд-квестов в игре. По словам разработчика, порядка 95% идей отсеиваются сразу.
Сасков общается со своими дизайнерами следующим образом: он выдает конкретные темы, на которые его сотрудники придумывают от 5 до 20 идей в день. Каждый из предложенных вариантов описывается примерно в четырех предложениях.
Заглавное фото: Reddit / makavelinow
0 комментариев