Microsoft и Playground Games поделились свежими деталями перезапуска Fable. Проект делает ставку на свободу выбора, живой мир и системные последствия действий игрока — причем в куда большем масштабе, чем в оригинальной трилогии.

Игра станет первым по-настоящему открытым Fable: без загрузок между локациями и с «живым населением». Тысячи NPC имеют имена, распорядок дня и реагируют на поступки героя. С каждым можно поговорить, а решения напрямую отражаются на их жизни — от изменения отношения к протагонисту до потери дома и статуса.

Ключевые особенности нового Fable:

  • подтверждено создание персонажа и настройка внешности и одежды
  • покупка домов и бизнесов, несколько браков, дети и путь к богатству
  • нелинейная система репутации: разные аспекты морали влияют на отношение мира
  • последствия решений могут менять ландшафт и экономику городов
  • NPC комментируют действия и моральный выбор героя
  • развитая боевая система: одноручное и двуручное оружие, луки и магия, лёгкие и тяжёлые комбо
  • сражения с монстрами, нежитью, животными и фракциями
  • возвращение Бауэрстоуна — огромного города для исследования
  • сюжет сосредоточен вокруг Культа Теней

Релиз состоится осенью 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Заглавное фото: CQ.ru