Microsoft и Playground Games поделились свежими деталями перезапуска Fable. Проект делает ставку на свободу выбора, живой мир и системные последствия действий игрока — причем в куда большем масштабе, чем в оригинальной трилогии.
Игра станет первым по-настоящему открытым Fable: без загрузок между локациями и с «живым населением». Тысячи NPC имеют имена, распорядок дня и реагируют на поступки героя. С каждым можно поговорить, а решения напрямую отражаются на их жизни — от изменения отношения к протагонисту до потери дома и статуса.
Ключевые особенности нового Fable:
- подтверждено создание персонажа и настройка внешности и одежды
- покупка домов и бизнесов, несколько браков, дети и путь к богатству
- нелинейная система репутации: разные аспекты морали влияют на отношение мира
- последствия решений могут менять ландшафт и экономику городов
- NPC комментируют действия и моральный выбор героя
- развитая боевая система: одноручное и двуручное оружие, луки и магия, лёгкие и тяжёлые комбо
- сражения с монстрами, нежитью, животными и фракциями
- возвращение Бауэрстоуна — огромного города для исследования
- сюжет сосредоточен вокруг Культа Теней
Релиз состоится осенью 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Заглавное фото: CQ.ru
Какая особенность новой Fable интересует вас больше всего?
0 голосов
Андрей «Magnus» Квасков
0 комментариев