Дмитрий Калюжный, автор ремейка первой «Готики», разрабатывающейся на Unreal Engine 4, поделился информацией о грядущем обновлении беты и свежими скриншотами.
Апдейт сильно изменил основную локацию игры — старые деревья сменили, добавили еще растительности, а также в целом сделали место живописнее. Разработчик для сравнения приложил скриншоты из оригинальной «Готики».
Кроме того, автор показал обновленные текстуры различных внутриигровых предметов и оружия. На отдельном скриншоте можно увидеть, какие геймплейные ошибки были исправлены — большинство из них связаны с NPC.
В конце марта в Steam начался бета-тест ремейка «Готики».
Заглавное фото: cq.ru
0 комментариев