Сотрудник студии Rockstar Games Джонатан Грегори Бик воспользовался возможностями движка Unreal Engine, чтобы создать локацию из Dark Souls с реалистичной графикой, и поделился результатом на ArtStation.
Работу художника высоко оценили не только фанаты вселенной, но и коллеги из других крупных студий, включая Naughty Dog, Crytek и Bluepoint Games:
Ранее фанат «Ведьмака» показал, как бы выглядел геймплей The Witcher 3 с фотореалистичной графикой.
Заглавное фото: ArtStation
0 комментариев