Сотрудник студии Rockstar Games Джонатан Грегори Бик воспользовался возможностями движка Unreal Engine, чтобы создать локацию из Dark Souls с реалистичной графикой, и поделился результатом на ArtStation.

Работу художника высоко оценили не только фанаты вселенной, но и коллеги из других крупных студий, включая Naughty Dog, Crytek и Bluepoint Games:

Фантастическая работа!

Рауф Бежауи, работал над The Last of Us: Part 1

Великолепная работа!

Кертис Нортон, работал над Hunt: Showdown

Круто, как всегда.

Майкл Кан-Роуз, работал над Uncharted 4 и The Last of Us: Part 2

Ранее фанат «Ведьмака» показал, как бы выглядел геймплей The Witcher 3 с фотореалистичной графикой.

Заглавное фото: ArtStation