Разработчики Crimson Desert постоянно выпускают обновления. Патч 1.04.00 получился, пожалуй, одним из самых ожидаемых игроками за последнее время. Разработчики добавили в проект то, о чем просили многие с момента выхода игры: шкалу сложности, питомцев, новые сундуки для жилья, улучшили управление, а также исправили множество неприятных багов.
Главные изменения в Crimson Desert
Источник: Steam / Crimson Desert
Шкала сложности
Начнем с одного из главных нововведений в игре — шкалы сложности. Отныне в игре можно выбрать любой из трех уровней: простой, базовый и высокий. Отличается он получаемым уроном, количеством ОЗ у боссов и паттерном атак.
Самый первый режим — простой. Отличается он, в общем-то, следующим:
- понижен уровень ОЗ у боссов;
- можно принимать урон лицом (получаемый урон по игрокам снижен);
- больше уклонений;
- боссы больше не уклоняются от ваших атак и реже используют эффекты контроля.
Базовым режимом разработчики называют стандартный уровень сложности, на котором играли все пользователи с момента выхода игры.
Источник: Steam / Crimson Desert
Высокий же предлагает пользователям массу сюрпризов:
- повышенный урон от боссов;
- повышение ОЗ, шкалы оглушения, агрессии и скорости атаки;
- меньше возможности для активации уклонения;
- снижение длительности неуязвимости во время переката;
- новые паттерны атак;
- боссы чаще уклоняются от ваших атак и больше используют эффекты контроля.
Монстры на карте
Ранее игроки жаловались на пустую карту, ведь враги, в отличие от других RPG, не возвращались в открытый мир. Разработчики решили исправить эту проблему и добавили возможность повторного файта с боссами Crimson Desert. Это означает, что после смены уровня сложности игрокам не придется переигрывать игру заново для того, чтобы испытать новые ощущения. Достаточно будет просто воспользоваться функцией рестарта.
Если верить патч-ноуту, функцию в игру пока не добавили. Но разработчики обещают ввести ее уже в ближайшее время.
Источник: Steam / Crimson Desert
Питомцы
Кошек в Crimson Desert много не бывает! В игру добавлено еще 5 новых видов. Помимо этого, появилась также возможность менять имя любимцам и даже приручать Черного льва Бездны.
Кстати, если вам нравилось бегать по миру вместе с котом, то спешим вас расстроить. Разработчики исправили баг, из-за которого питомец мог бесконечно оставаться на руках у персонажа. Чтобы не расстраивать игроков, добавлен предмет, который позволяет любимцу сидеть на плече дольше обычного. Для этого можно просто воспользоваться Талисманом солидарности.
Другие изменения
- Добавлены новые пресеты для управления;
- Добавлены функции мгновенного выполнения действия;
- Добавлен параметр управления уклонением;
- Проведен ребаланс боссов;
- Добавлен холодильник для хранения продуктов;
- Добавлены сундуки для хранения предметов, в том числе необходимых для завершения квестов;
- Исправлены ошибки и баги, связанные с внутриигровыми заданиями, статтерингом и визуальным отображением.
Заглавное фото: Steam / Crimson Desert
Юлия «Juls» Гузаирова
0 комментариев