Сотрудник CD Projekt RED Павел Саско рассказал, что во время разработки Cyberpunk 2077 они столкнулись с рядом проблем, в которых виноват движок и сроки выпуска игры. Именно поэтому студия не ввела в тайтл ряд механик — одной из них должна была стать полицейская погоня.
Разработчик считает, что в отсутствии преследования нет ничего плохо:
Он прокомментировал и технический аспект, из-за которого механика не появилась в игре:
Узнать больше информации о процессе разработки Cyberpunk 2077 можно на стриме Павла Саско.
Заглавное фото: nexusmods.com/cyberpunk2077/images/8595
0 комментариев