Если вам кажется, что персонажи Overwatch с годами стали выглядеть все более модельно — вы не одни. Как оказалось, Blizzard делает это намеренно, но причина куда прозаичнее, чем «угодить жаждущим игрокам».

На старте Overwatch в 2016 году одной из фишек игры был максимально разношерстный ростер: от говорящей гориллы и робота-монаха до Зари и Мэй, которые ломали привычные шаблоны женских персонажей в шутерах. Однако к 2026 году ситуация заметно изменилась.

Новые герои вроде Фрейи, Вендетты, Уяна и Джуно, а также вся пятёрка персонажей из первого сезона Overwatch 2026, выглядят куда более «конвенционально привлекательными»: стройные фигуры, длинные конечности, спортивное телосложение — словно все прошли кастинг в модный каталог.

В интервью GameSpot старший продюсер Overwatch Кенни Хадсон честно признался: дело в технической стороне разработки. По его словам, персонажи с вытянутыми пропорциями и «удобным» телосложением банально проще для художников.

Длинные руки, ноги и крупный корпус упрощают добавление новой геометрии. Это облегчает создание скинов, косметики и позволяет избежать технических проблем в будущем.

Кенни Хадсон

Проще говоря, чем «стандартнее» форма персонажа — тем легче натянуть на него новый легендарный скин без головной боли для команды. В Blizzard до сих пор вспоминают героя Wrecking Ball, дизайн которого стал настоящим кризисом для художников при создании косметики.

Именно после этого студия решила сначала сосредоточиться на более понятных формах, а уже потом — возвращаться к экспериментам.

Blizzard объявил о возвращении Overwatch, но есть нюанс

Напомним, что Blizzard официально убирает цифру 2 из названия, и игра снова будет называться просто Overwatch. В первом сезоне 2026 года добавят сразу пять новых героев, а всего за год ростер пополнится десятью персонажами. Кроме того, шутер получит неожиданный кроссовер с Hello Kitty and Friends.

Заглавное фото: CQ.ru