Далекие земли — это знаменитый артефакт ранних версий Minecraft. Он появлялся с Альфы 1.2.0 по Бету 1.8, представляя собой хаотичную или сломанную зону на краю карты. Это не задуманная разработчиками особенность, а последствие ошибки в генерации мира, связанной с ограничениями вычислений в игре.
Источник: minecraft.fandom.com / Далекие земли
Что такое Далекие земли
С технической стороны, появление Далеких земель — банальный сбой в генерации мира. Но игроки превратили этот глюк в легенду, подкрепленную словами самого Нотча. Основатель Minecraft как-то упомянул, что ему нравится идея территорий, недоступных большинству. В альфе версии игры можно попытаться добраться до них пешком: путь через Нижний мир займет порядка 150 часов реального времени. Обычный же вариант потребует примерно 820 часов.
Источник: vk.com / Земли сквозь текстуры
На самом деле, эти аномалии — не награда за упорство, а следствие ошибок в работе движка. Minecraft использует числа с плавающей запятой, и чем дальше от точки спавна, тем заметнее погрешности вычислений. Уже на расстоянии 500 000 блоков мир ведет себя странно: текстуры плывут, частицы отображаются некорректно, а блоки смещаются относительно сетки. А на отметке 12 550 800 блоков начинается настоящий хаос — ландшафт генерируется с дикими искажениями, образуя те самые Далекие земли.
Особенности
Источник: youtube.com / Как срез выглядит в игре
Конечно, у такой генерации есть и свои особенности:
- Напоминает гигантскую лазанью — чередующиеся слои блоков и пустот, уходящие до бедрока. Все полости ниже уровня моря заполнены водой.
- Даже на мощном ПК (например, Intel Core i9-9900K + 32 ГБ ОЗУ) генерация вызывает серьезные лаги — движок просто не справляется.
- Уникальность этого явления в том, что оно исчезло после Beta 1.8.1 из-за изменений в алгоритмах мира.
Как добраться
Сложный путь
Источник: shurikworld-series-universe.fandom.com / Бэдрок
Без читов и модов единственный вариант — идти пешком. Через Нижний мир дистанция сокращается до ~1.5 млн блоков (около 1500 км). Примерно каждые 200 блоков ставьте портал в Обычный мир, чтобы проверить прогресс. Когда мир начнет ломаться — вы близко.
Моды
Источник: ru-m.org / Мод SPC
Установите Single Player Commands для версий Alpha 1.2.0 – Beta 1.8. После этого телепортируйтесь на координаты 12 550 800 X. Так вы окажетесь возле Далеких земель.
Манипуляции с версиями
Источник: youtube.com / Версия игры 1.2.0
Добраться до этого уникального сооружения можно и с помощью манипуляций версиями игры:
- Создайте мир в подходящей версии (Alpha/Beta).
- Откройте его в современном Minecraft и телепортируйтесь к границе.
- Вернитесь в старую версию — вокруг вас будут Далекие земли.
Почему в новых версиях этого нет
Хотя техническая граница мира всегда находилась на отметке ~30 млн блоков, Далекие земли стали неофициальным пределом из-за невозможности комфортного прохождения. После Beta 1.8.1 разработчики переработали генерацию, устранив ошибки с плавающей запятой. Теперь, даже на огромных расстояниях, игра остается стабильной — но и магия сломанного пейзажа канула в лету. Сегодня Далекие земли — скорее исторический курьез, но для многих они остаются символом эпохи, когда Minecraft был полон загадок.
Источник: apexminecrafthosting.com / Far lands
Далекие земли — легендарный артефакт ранних версий, возникший из-за ошибки генерации мира. Хотя в современных версиях баг исправлен, Far Lands остаются важной частью истории Minecraft, напоминая о временах, когда виртуальный мир казался по-настоящему бесконечным и непредсказуемым.
Заглавное фото: sportskeeda.com
Похожие статьи:
0 комментариев