Genshin Impact — игра, богатая глубоким и загадочным лором, который постепенно раскрывается через квесты, описания предметов и диалоги персонажей. Одними из самых интригующих аспектов вселенной являются Архонты, Небесный Остров Селестия и теория о «фальшивом небе». В этой статье мы разберем ключевые моменты, связанные с лором игры. 

Архонты: боги Тейвата 

Семь Архонтов — божественные правители семи регионов Тейвата, пришедшие к власти после победы в Войне Архонтов две тысячи лет назад. К началу событий игры из первоначальных архонтов, участвовавших в войне, остались лишь двое — Барбатос и Моракс.

Каждый Архонт повелевает одной из стихий и следует собственному идеалу, который влияет на их правление и формирует уникальный облик их владений. Например, пустоши без высоких гор в Мондштадте, где гуляет ветер, или большое количество скал в Ли Юэ.

Архонты обладают Сердцем Бога — артефактом, позволяющим напрямую резонировать с Селестией. В отличие от Глаз Бога, Сердца считаются куда более могущественными, однако их истинное предназначение и возможности остаются загадкой, выходящей за рамки простого символа божественности. Статус Архонтов, тем не менее, не абсолютен: все Архонты подчиняются Небесному порядку, установленным Селестией. 

Происхождение Архонтов

Первоначально в Тейвате существовало Семь Властителей. Властители –– это элементальные драконы, каждый из них олицетворяет одну из стихий. Изначально именно они правили древним миром, обладая первозданной мощью своих элементов. Однако их господство было утрачено с появлением Изначального (Фанета) — легендарной фигуры из древнетеватских мифов, его также считают первым «сошедшим». Прибыв в древний мир, Фанет установил свои порядки в ходе ожесточенной войны с Семью Властителями. 

Узурпированная власть Властителей легла в основу системы Архонтов, привязанных к небесным престолам. Из-за этого нынешние драконы не могут в полной мере использовать свою силу.

Главная загадка — как нынешние Архонты получили силу, откуда взялись Гнозисы и как они связаны с Селестией. Разгадка кроется в третьем Сошедшем — по словам Скирк, именно из его останков были созданы Сердца Бога. Нёвиллетт и Путешественник предполагают, что стихийная энергия изначально принадлежала Сошедшим: ведь и Сердца бога, и Путешественник (даже без Глаза Бога) содержат в себе силы стихий. 

Война Архонтов

Война Архонтов — эпоха божественных междоусобиц, развернувшаяся тысячелетия назад. Истинные причины ее начала остаются загадкой, но тейватские ученые предполагают, что конфликт вспыхнул из-за борьбы Архонтов за божественный престол. 

Эта война не была единым непрерывным противостоянием — в разных землях периоды кровавых столкновений сменялись затишьем. Окончательно война завершилась две тысячи лет назад, относительно начала игры, когда последний из семи тронов обрел своего владыку.

С окончанием войны установился новый миропорядок, где Семь Архонтов, закрепив за собой стихии, основали семь наций. Каждый из Архонтов правил в соответствии со своими идеалами, используя свою власть над элементом. 

Предпосылки войны Архонтов

Происхождение Войны Архонтов продолжает оставаться загадкой в лоре Genshin Impact. Точные обстоятельства, приведшие к масштабному противостоянию, до сих пор являются предметом споров среди ученых Тейвата. 

В квесте «‎Непостоянство сокровищ» исследователь Сорайя дает свое объяснение началу конфликта. По ее мнению конфликт зародился как борьба за обладание семью божественными престолами в Селестии. Однако не все Архонты участвовали в войне исключительно с данной целью. 

Мотивы участников конфликта значительно различались. Одни стремились к абсолютной власти, другие желали реализовать свои планы по развитию человечества, третьи воевали исключительно ради защиты собственных земель, а некоторые и вовсе пытались минимизировать разрушительные последствия войны для простых смертных.

Нам известно, что гибель каждого древнего бога влекла за собой исчезновение соответствующего престола в Селестии. Таким образом, Семерка Архонтов могла состоять либо из изначальных божеств, сумевших сохранить свои позиции, либо из существ, достигших божественного статуса через победу над прежними богами. Яркой иллюстрацией служит судьба Декарабиана, чья гибель привела к разрушению древнего престола, тогда как Барбатос, напротив, одержав победу, обрел божественный статус и стал Анемо Архонтом.

Что до побежденных божеств — большинство из них были вынуждены покинуть Тейват, найдя прибежище в Темном море — месте за пределами Тейвата, регионах, неподконтрольных новым правителям. Именно там эти изгнанники получили прозвище «‎злых богов». Однако некоторые бывшие противники Архонтов избрали путь сотрудничества, как, например, Андриус. 

Хотя Архонты и обладают высшей силой и являются правителями своих земель, их власть ограничена. Они обязаны следовать воле Селестии, иначе могут быть отвергнуты небесами и наказаны за несоблюдение Небесного Порядка. Кроме того, их сила зависит от веры людей и степени влияния на народ— если народ перестает почитать своего бога, Архонт слабеет. 

Селестия: тайны Небесного Острова

Селестия — таинственная обитель богов, парящая в небесах Тейвата. Видимая, но недостижимая для простых смертных, она находится под управлением Небесного Порядка, который хранит молчание после катаклизма в Каэнри'ах пятисотлетней давности.

Согласно древним преданиям, лишь избранные смертные, совершившие великие подвиги, могут удостоиться вознесения на Селестию и обрести божественный статус, получив право наблюдать за Тейватом свысока. Кроме того, все носители Глаза Бога считаются «Богами Истока» — теми, кто обладает потенциалом достичь божественности и, возможно, однажды ступить на заоблачный остров.

Истинная роль Селестии в истории Тейвата остается спорной: является ли она высшей божественной властью или же жестокой силой, контролирующей мир? На протяжении всей истории Тейвата боги Селестии активно вмешивалась в события мира. Селестия фигурировала в нескольких важных исторических событиях, рассмотрим некоторые из них. 

Связь Селестии с миром Тейвата

До времен Архонтов в далеком прошлом люди могли напрямую общаться с Селестией через ее небесных посланников — Фей. Феи — творения Фанета, они жили среди людей, странствовали с ними, делились знаниями. Одна из первых цивилизаций, благословенная феями — Сал Виндагнир, нынешний Драконий Хребет.

Там до сих пор можно увидеть фреску, где посланник Селестии вручает людям атом — символ научного прогресса. Хоть Феи и делились знаниями с людьми, им не разрешалось раскрывать все небесные тайны. Люди, напротив, ведомые любопытством стремились заполучить недостижимые знания, пытаясь достичь небес, чем в итоге поплатились. 

Желая заполучить запретные знания люди привели скверну в свои земли и навлекли на себя гнев богов. В наказание с Селестии обрушился Небесный шип, разрушивший Древо артерий земли в Салe Виндагнира и погрузивший цивилизацию в вечную мерзлоту.

Подобная участь постигнет любого, кто решит заполучить запретные знания или поставит под сомнение установленный Небесным порядком закон. Подобных примеров в истории Тейвата не мало, уже упомянутый Сал Виндагнир, Царь Дешрет и выжившая фея Набу Маликата, Оробаси но микото, Каэнри'ах и Цуруми. Все из перечисленных навлекли на себя гнев Селестии. Рассмотрим каждый из примеров. 

Царь Дешрет и Богиня цветов

Набу Маликата жила в эпоху вторжения Второго Престола, когда Тейват был охвачен войной между Селестией и вторым Сошедшим. Как и другие феи, она была отвергнута небесами за некий таинственный грех, феи лишились разума и превратились в бледное подобие себя. Но в отличие от сородичей, Набу Маликата сумела сохранить прежний облик.

Позже она встретила Великую властительницу Руккхадевату и царя Дешрета. Вопреки хаосу Войны Архонтов, они правили Сумеру вместе, ища мудрость по-своему. Однако Дешрет был амбициозен, он жаждал постигнуть тайны звезд и Бездны, ему хотелось запретных знаний. Набу Маликата предостерегала его, говоря о бедствиях, что несут Небесные шипы. Однако царь не внял ее словам, и, восхищенная его упорством, она решила помочь ему, зная, что это ее погубит. Фея приняла гнев богов на себя и защитила не только возлюбленного, но и смертных. 

Оставшись один, Дешрет погрузился в безумие, обманутый приближенными. Руккхадевата же, выполняя его просьбу, ушла и создала на краю пустыни оазис — будущие джунгли Дхармы.

Оробаси но микото

В древние времена из царства вечной ночи сбежал гигантский змей, тело которого было покрыто светящимися кораллами, излучающими невероятную силу. Найдя в Темном море изгнанных людей, он остался с ними, став их божеством-покровителем. Чтобы помочь своему народу, Оробаси но микото жертвовал частицы своей мощи — отламывал коралловые ветви, чтобы дать людям свет, построить путь к поверхности и создать остров Ватацуми, названный в его честь.

Во время Войны Архонтов змей сохранил мир с Сегуном Райдэн, подчинившей всю Инадзуму. Но однажды он внезапно вторгся на остров Ясиори, нарушив границы. Возможно, за этим стояла Селестия, наказавшая его, как и народ Драконьего Хребта, — за сомнения в ее истине, возникшие после прочтения запретной книги о мире до пришествия богов Селестии.

В решающей битве Райдэн убила Оробаси. После поражения своего божества Сангономия сдалась, признав власть Сегуна.

Цуруми

Древняя цивилизация Цуруми, судя по всему, была связана с Каэнри'ахом и Селестией — в подземных руинах острова можно найти как Стражей Руин, так и фрески с изображением небес. Сумида, неигровой персонаж квеста «‎Сквозь туман» выдвигает гипотезу: возможно, сюда обрушился Небесный шип, исказивший артерии земли. Это превратило жителей в «‎призраков», навечно застрявших в моменте катастрофы.

Как гласит артефакт «Шаман молнии», когда-то небеса напрямую озаряли людей знанием. Божественные посланники ходили среди смертных, даря мудрость, что приносила процветание. Но чем больше люди получали — тем сильнее росла их гордыня. Они осмелились усомниться в вечной власти небес и замыслили невозможное — проникнуть в самое царство богов и за эту дерзость были наказаны.

Каэнри'ах

Каэнри'ах представляет собой восьмой регион Тейвата и, предположительно, станет финальной главой основного сюжета игры. Это царство расположено глубоко под землей, и попасть в него можно через величественные Врата Зулькарнайна в пустыне Сумеру. 

Основанное около 3000 лет назад, это королевство стало уникальным примером человеческой цивилизации, достигшей невероятных высот без покровительства богов. Управляла им династия Черного Солнца, чья политика отличалась суровой решимостью — древние тексты постоянно упоминают об уничтожении других королевств вместе с их божествами.

Особую силу народу Каэнри'ах придавали автоматоны — механические создания, прототипом для которых послужили обычные стражи руин. Эти машины питались сначала энергией, полученной из артерий земли, однако, позже — запретной скверной, что давало им практически неограниченную мощность.

Настоящим прорывом для Каэнри'ах стало искусство Кхемии — наука о преобразовании жизни. Однако, как это часто бывает, великие открытия привели к великой трагедии.

Падение Каэнри'ах

История падения Каэнри'ах начинается около 4000 лет назад, когда царь Дешрет из Сумеру открыл запретные знания Бездны. Часть этих знаний, вероятно, попала в Каэнри'ах. Примерно в это же время Селестия начинает Войну архонтов, и многие люди, не желающие жить под властью богов, находят приют в подземном королевстве.

Поворотный момент наступает около 500 лет назад, когда на трон восходит последний король династии Черного солнца — Ирмин. В это же время в Тейват прибывают Близнецы. При Ирмине технологии Каэнри'ах достигают пика развития, но использование скверны вызывает раскол в обществе. В это же время алхимик Рейндотир создает ужасных существ, среди ее творений — гончие разрыва, золотой волчий лорд и дракон Дурин. 

Когда скверна начинает распространяться по всему королевству, власть переходит к регенту Анфортосу из клана Альберих. Попытки эвакуировать население на поверхность приводят к ужасным последствиям — люди начинают превращаться в монстров. 

Катастрофа выходит за пределы Каэнри'ах, поражая весь Тейват, и только тогда Селестия вмешивается, уничтожая королевство и накладывая страшное проклятие: чистокровные жители Каэнри'ах становятся бессмертными грешниками, а остальные превращаются в хиличурлов. Так пала некогда великая цивилизация. 

Основание ордена Бездны

Судьба Близнецов пересекается с историей Каэнри'ах, оба близнеца прибывают в Тейват во время катаклизма, в итоге — хранительница Небесного Порядка разделяет и и близнецы теряются. Одного отправляют на 500 лет вперед, а второй остается в текущем таймлайне. 

Позднее потомок Альберихов — Клотер пытается снять проклятье со своего нечистокровного сына. Поиски лекарства знакомят его с неким Грешником, Клотер становится его последователем и создает план плетения судьбы, так зарождается Орден Бездны. Спустя какое-то время Клотер умирает, а один из близнецов становится принцем или принцессой Ордена Бездны.

На момент действий игры, по словам Дайнслейфа, в Каэнри'ах еще остались люди, живущие в «‎неизменной вечности». Орден Бездны продолжает свои попытки вернуть хиличурлам человеческий облик и бросить вызов Селестии.

Лор Каэнри'ах

Фальшивое небо Тейвата

О фальшивом небе Тейвата известно еще с самой ранней версии игры. В одном из первых ивентов «‎Заблудшие звезды» об этом нам сообщает Скарамучча: «‎Звезды, небо... Все это колоссальная ложь» по словам предвестника. 

В книге «‎До солнца и луны» нам также поведали о происхождении мира Тейвата, о первом Сошедшем — Фанете. Он родился из яйца, обладал крыльями и короной, а его природа была андрогинной. Чтобы сотворить мир, скорлупа должна была расколоться — и Фанет, будучи Изначальным, использовал ее осколки, чтобы разделить Вселенную и микрокосмос мира.

Естественно это не прямое описания возникновения мира Тейвата, а скорее метафорическое. Скорлупа яйца по большей части представляет собой купол, которым укрыт Тейват. Многие теории о фальшивом небе получили свое подтверждение и развитие совсем недавно, в основном сюжете Натлана, когда Мавуика смогла пробить небеса Тейвата, и нашему взору предстало настоящее небо, сокрытое за куполом. 

Три луны Тейвата

Из-за удара Мавуики, нам открылась брешь, в которой можно увидеть космос и части некогда целой луны. Луна в целом играет важную роль в лоре Геншина. Известно, что когда-то на небе Тейвата было 3 луны: Ария, Саннада и Канон. Три сестры правили по десять лет каждая. Все они любили Рассветное Светило, но лишь одна встретила его. Раздор между ними привел к гибели.

Полная луна, которую мы видим в игре каждую ночь, на самом деле часть иллюзорного неба, и ее фаза остается неизменной. Луна также появляется в Царстве Тьмы во время битвы с Арлекино, а еще — в виде кусочков смолы, напоминающих лунный серп. И, конечно, нельзя забывать о трех лунах, что виднеются на предпоследних уровнях Бездны.

Очевидно, что за пределами фальшивого небосвода находится труп одной из лун. В то время как на фальшивом небе Тейвата располагается третья, уцелевшая луна.

Сюжет Genshin Impact окутан тайнами, которые нам предстоит раскрыть в будущем. Можем с большой вероятностью сказать, что развязка нас ждет совсем скоро и кульминация событий игры вот-вот произойдет в Снежной. 

Все что мы видим в игре сейчас — лишь затишье перед бурей. Люди вновь бросают вызов Селестии, раскрывая секреты мироустройства этого мира, а она пока хранит молчание. Надолго ли? Узнаем в будущих обновлениях.

Заглавное фото: gamerant.com

Похожие статьи:

  1. Прохождение сюжета Genshin Impact: Мондштадт
  2. Достижение «Нелегкий путь обратно» в Genshin Impact
  3. Что такое Магазин Паймон в Genshin Impact
  4. Набор «Громогласный рев ярости» в Genshin Impact
  5. Сфотографируйте ситуацию с горном Микагэ в Genshin Impact