Представьте — вы впервые открываете такую искрящую-манящую игру Genshin Impact, прохождение которой мусолило ваши мысли долгое время. И вот, освободив достаточно памяти на своем компьютере, удалив самые ценные папки, вы устанавливаете ее. Первые минуты подгрузки шейдеров, компиляции файлов и их проверки готовят вас к первым миссиям.
Проходить они будут в регионе Мондштадт. Как раз прохождение сюжета этого региона в Геншин Импакт мы и затронем в тексте.
Глава I: Чужеземец, поймавший ветер
Источник: youtube.com / Стартовый кадр Genshin Impact
Вкратце затронем завязку этого шедевра. Близнецы, странствующие между мирами, попадают в этот загадочный мир, но, пытаясь его покинуть, сталкиваются с таинственной богиней. Она называет себя хранителем небесного порядка. В ходе битвы силы обоих героев запечатываются, и они оказываются разлучены. В зависимости от того, каким персонажем вы решите играть, другого близнеца похищают.
Источник: youtube.com / Экран выбора персонажа
Спустя некоторое время Путешественник (или Путешественница) пробуждается и начинает исследовать новый мир. Во время странствий он спасает Паймон, маленькое существо, которое оказывается верным спутником и шумной консервой. Паймон предлагает ему/ей найти всех семерых Архонтов, надеясь, что это поможет отыскать пропавшего близнеца.
Путешествие приводит их к статуе Анемо Архонта, прикасаясь к которой Путешественник неожиданно резонирует с его элементом. Вскоре он и Паймон замечают огромного лазурного дракона, который летит к лесу. Следуя за ним, они видят, как незнакомец пытается успокоить дракона, но их присутствие раскрывается, и существо в страхе улетает, оставляя после себя странный алый кристалл.
Источник: youtube.com / Венти и Двалин
Выходя из леса, они встречают Эмбер, скаута и рыцаря Ордо Фавониус. Она настаивает на том, чтобы проводить их до Мондштадта, но сначала просит помочь с лагерем хиличурлов. После победы над монстрами Эмбер дарит Путешественнику планер, но во время его испытания дракон, уже известный как Ужас бури, поднимает сильный ураган. Путешественник оказывается в самом центре смерча, но, благодаря помощи таинственной силы, удается прогнать дракона.
Этот инцидент привлекает внимание капитана кавалерии Ордо Фавониус Кэйи, который приглашает их встретиться с Джинн, исполняющей обязанности магистра ордена. Вместе с библиотекарем Лизой она разрабатывает план по ослаблению Ужаса бури, предложив разобраться с нарушением потоков стихий в храмах Четырех ветров.
Источник: youtube.com / Капитан кавалерии без кавалерии
Для этого вам нужно зачистить несколько подземелий. После успешного выполнения этой задачи Паймон предлагает вернуться в штаб Ордо Фавониус, чтобы решить, что делать дальше.
Глава II: Горькие слезы
Чтобы начать прохождение этого задания, нужно достигнуть ранга приключения 10. После зачистки храмов и возвращения в штаб Ордо Фавониус Путешественник становится свидетелем напряженного разговора между Джинн и загадочной женщиной в маске.
Незнакомка предлагает радикальное решение проблемы с Ужасом Бури — убить дракона, но Джинн категорически против. Она объясняет, что дракон, известный также как Двалин, — один из Хранителей Ветров, и его нельзя уничтожать. После этого она прогоняет женщину, а подошедшему Путешественнику объясняет, что это дипломат Фатуи из Снежной.
Позже, в кабинете Джинн, Путешественник показывает найденный в лесу кристалл, надеясь, что рыцари помогут разобраться в его природе. Лиза пытается изучить его, но камень излучает зловредную энергию, опасную для обладателей Глаз Бога. Путешественник не раскрывает обстоятельства его нахождения, и Джинн решает наградить его, присвоив звание Почетного рыцаря Ордо Фавониус.
Источник: youtube.com / Венти на площади
На улице Паймон вспоминает о таинственном барде, который пытался успокоить дракона. Используя Чувство Стихий, Путешественник замечает его и следует за ним, пока не находит на площади перед собором. Незнакомец поет о судьбе Ужаса Бури и, окончив песню, представляется как Венти. Увидев кристалл, он сразу понимает, что он был очищен, и приходит к выводу, что силы Путешественника могут спасти Двалина. Он предлагает встретиться у дерева Веннессы в Долине Ветров.
Однако по прибытии туда героям приходится вступить в бой с Глазом Бури. После победы появляется Венти и объясняет, что Двалин страдает от яда, распространяемого Орденом Бездны, и этот яд сводит его с ума. Барду не удалось помочь дракону, а Путешественник случайно ухудшил ситуацию. Теперь, чтобы попытаться снова, Венти просит добыть Небесную Лиру — древний инструмент, с помощью которого можно очистить Двалина.
Герои направляются в собор, где Венти сначала пытается просто одолжить инструмент у сестры Готелинды, даже выдавая себя за Барбатоса, архонта Анемо. Однако та ему не верит, решив, что он просто шутит. Путешественник также пробует обратиться к сестре, но даже его звание Почетного рыцаря не помогает — для получения лиры требуются официальные документы. Тогда Венти предлагает пробраться в собор ночью и «позаимствовать» инструмент. Начинается стелс-миссия, которая надолго запомнилась игрокам из-за своей уникальности.
Во время попытки кражи план неожиданно рушится: лиру похищает маг Электро цицинов из Фатуи. К тому же Путешественника замечает охрана, и приходится спасаться бегством. Венти использует силу ветра и выносит героев прямо в таверну. Внутри он просит рыжеволосого мужчину найти для них наименее заметный стол. Тот соглашается, а когда в таверну заглядывают рыцари, направляет их по ложному следу.
После ухода рыцарей выясняется, что мужчина — хозяин таверны Дилюк, а также бывший рыцарь Ордо Фавониус. Он не доверяет Ордену, но соглашается помочь в поисках лиры. Встретившись с ним на следующий вечер, Путешественник узнает, что лира находится не в гранд-отеле «Гете», как ожидалось, а в крепости за пределами города.
Группа отправляется на задание и успешно отбивает инструмент у Фатуи, но им угрожают, упоминая Синьору — одну из Предвестниц Фатуи. Лира, к сожалению, оказывается сильно поврежденной, но с помощью очищенных кристаллов ее удается восстановить.
Герои отправляются на Утес Звездолова, где Венти призывает Двалина. Почти удается его успокоить, но вмешивается Маг Бездны и убеждает дракона в обратном, снова сводя его с ума. Двалин приходит в ярость, поднимает бурю и улетает, а лира окончательно разрушается.
Глава III: Песнь о драконьей свободе
Чтобы начать прохождение этого задания, нужно достигнуть ранга приключения 18. После неудачи с Двалином Дилюк делится информацией об Ордене Бездны, так как ранее уже сталкивался с их агентами. Он сообщает, что его люди выследили мага на винодельне, и группа отправляется туда.
Победив мага, они замечают, что тот рассеивал странную энергию. Венти понимает, что именно эта энергия разорвала его связь с Двалином и позволила Ордeну Бездны манипулировать драконом. Теперь они знают, что Двалин скрывается в древних руинах, и у них появляется план, как добраться до него.
Источник: youtube.com / Люмин и Маги Бездны
Герои отправляются в Логово Ужаса Бури, где подвергаются нападению хиличурлов. Джинн и Венти отмечают, что обычно хиличурлы избегают мест с сильной стихией, что указывает на вмешательство Бездны. Дилюк предполагает, что Бездна манипулирует ими, чтобы остановить группу. Несмотря на это, Венти рассеивает барьер, и команда продолжает путь.
Источник: youtube.com / Перед сражением с Двалином
В глубине Логова они сталкиваются с руинами древнего Мондштадта, когда-то принадлежавшего Архонту бурь Декарабиану. Венти объясняет, что древние замки здесь препятствуют их продвижению. Путешественник активирует их, и проход открывается. Венти надеется, что Двалин еще способен выбрать свободу, защиту Мондштадта или хотя бы освобождение от Бездны. После этого он передает часть своей силы Путешественнику, чтобы тот мог сразиться с драконом.
Путешественник настигает Двалина и начинает бой. В процессе удается очистить его от скверны, но во время сражения рушится платформа, и вся группа падает вниз. Однако Двалин в последний момент спасает их. Он удивляется, почему Венти не приказал ему помочь, и Барбатос объясняет, что не может ограничивать свободу даже в таких ситуациях. Двалин осознает свою ошибку и объявляет, что излечился. Джинн подтверждает, что конфликт между Мондштадтом и драконом завершен.
Вернувшись в город, герои встречают Эмбер, которая рассказывает, что пока они сражались с Двалином, рыцари отбили нападение хиличурлов. Она удивляется, куда пропал Кэйа во время битвы. Позже они находят его в таверне «Хороший охотник», где он сообщает, что остался в городе, перехватил разведчиков Ордена Бездны и помешал их планам. Когда Кэйа замечает Эмбер, он быстро скрывается, чтобы избежать ее гнева за то, что он не присоединился к рыцарям в бою.
Эмбер, расстроенная таким поведением, спрашивает Путешественника, какие у него планы дальше. Паймон отвечает, что они собираются встретить всех Архонтов. Эмбер желает им удачи и сообщает, что магистр Джинн ждет их в соборе по поводу Небесной лиры.
Источник: youtube.com / Возвращение Лиры
В соборе Путешественник встречает Джинн и Барбару, служительницу храма. Барбара требует вернуть лиру и приходит в ужас, увидев ее состояние. Однако Венти использует магию, чтобы создать иллюзию целой лиры. Барбара забирает инструмент и обещает больше его не выпускать из рук, но Венти смеется и убегает. Снаружи на него и Путешественника нападают Фатуи.
Источник: youtube.com / Появление Синьоры
Два Фатуи сдерживают Путешественника, пока некая дама атакует Венти. Она оказывается насмехается над ним, указывая на его слабость и отсутствие контроля над последователями. Венти отвечает ей в том же духе, что приводит к тому, что она вырывает из его груди некий объект. После этого Фатуи оглушают Путешественника.
Очнувшись, Путешественник обнаруживает Барбару, которая говорит, что применила к нему лечение. Венти уже пришел в себя, но отказался от помощи и ушел. Джинн не стала его останавливать, и он отправился в Долину Ветров. Путешественник следует за ним и находит у дерева Веннессы.
Источник: youtube.com / Как у Венти похитили Сердце Бога
Венти раскрывает, что у него отняли Сердце Бога — источник его божественной силы и символ власти Архонтов. Он объясняет, что напавшая на них женщина — Синьора, восьмая из Одиннадцати Предвестников Фатуи, которые обладают особыми полномочиями, дарованными Царицей. Паймон понимает, что Царица тоже является одним из Архонтов, которых Путешественник разыскивает.
Венти рассказывает, что нынешние Семь Архонтов больше не ладят между собой, хотя раньше уважали друг друга. Он упоминает, что Царица когда-то была доброй, но вынуждена была стать жесткой. Он также намекает на катастрофу, произошедшую 500 лет назад, которая разорвала отношения между Архонтами.
Путешественнику пора двигаться дальше, и Венти советует отправиться в Ли Юэ. Там вскоре состоится Обряд Нисхождения, во время которого Гео Архонт Моракс спустится, чтобы дать указания своему народу. Это идеальная возможность встретиться с ним и задать вопросы. На этом путешествие в регионе Свободы подходит к концу. Дальше только приключения в стране Контрактов и так далее. Но это уже совсем другая история.
Заглавное фото: hoyolab.com
Похожие статьи:
0 комментариев