Andrew Sandham - это дизайнер компьютерных игр. Andrew Sandham начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как Stainless Games, Wizards of the Coast, Sony Interactive Entertainment, Aspyr Media, Square Enix, Core Design, Westlake Interactive, MacSoft Games, Aspyr, Eidos Interactive и Victor Interactive Software. Первой игрой, которой занимался Andrew Sandham стала Tomb Raider II, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Andrew Sandham является Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012. Последней работой Andrew Sandham является игра Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers 2012, выпущенная 13 лет назад.