Gregory Foertsch - это художник компьютерных игр. Gregory Foertsch начал свою карьеру в 2012 году и успел поработать в таких компаниях как Feral Interactive, 2K, Firaxis и 2K Games. Первой игрой, которой занимался Gregory Foertsch стала XCOM: Enemy Unknown, выпущенная 11 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Gregory Foertsch является XCOM: Enemy Unknown. Последней работой Gregory Foertsch является игра XCOM 2, выпущенная 8 лет назад.