Ian Milham - это художник компьютерных игр. Ian Milham начал свою карьеру в 2002 году и успел поработать в таких компаниях как Motive Studios, Electronic Arts, Visceral Games, Electronic Arts Redwood Shores, LucasArts Entertainment, Disney Interactive Studios и Disney Interactive. Первой игрой, которой занимался Ian Milham стала Star Wars: Bounty Hunter, выпущенная 22 года назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Ian Milham является Dead Space. Последней работой Ian Milham является игра Dead Space, выпущенная 1 год назад.