Mark Morgan - это композитор компьютерных игр. Mark Morgan начал свою карьеру в 1997 году и успел поработать в таких компаниях как Black Isle Studios, Overhaul Games, Interplay Productions, Interplay Entertainment, Bethesda Softworks, MacPlay, Planet Moon Studios, Electronic Arts и Slightly Mad Studios. Первой игрой, которой занимался Mark Morgan стала HeXen II, выпущенная 27 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Mark Morgan является Planescape: Torment. Последней работой Mark Morgan является игра Torment: Tides of Numenera, выпущенная 7 лет назад.