Mark Morgan - это композитор компьютерных игр. Mark Morgan начал свою карьеру в 1996 году и успел поработать в таких компаниях как Black Isle Studios, Overhaul Games, Interplay Productions, Interplay Entertainment, Bethesda Softworks, MacPlay, Parallax Software, Parallax, Mac Play и Planet Moon Studios. Первой игрой, которой занимался Mark Morgan стала Descent 2 (1996), выпущенная 29 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Mark Morgan является Planescape: Torment. Последней работой Mark Morgan является игра Torment: Tides of Numenera, выпущенная 8 лет назад.