Nicholas Clark - это дизайнер компьютерных игр. Nicholas Clark начал свою карьеру в 2006 году и успел поработать в таких компаниях как thatgamecompany, チョコマメ, Sony Interactive Entertainment, Sony Computer Entertainment, Annapurna Interactive, SCE Santa Monica, Flow ehf и FLOW Development Team. Первой игрой, которой занимался Nicholas Clark стала flOw, выпущенная 18 лет назад. Лучшей игрой, в разработке которой принимал участие Nicholas Clark является Journey. Последней работой Nicholas Clark является игра Journey, выпущенная 12 лет назад.