Игра «Алиса в стране кошмаров» оказала заметное влияние на игровую индустрию благодаря своему мрачному стилю и нестандартному взгляду на нарратив. Однако мало кто знает, что проект мог получиться совсем другим. В недавнем интервью разработчик American McGee рассказал, что маркетологи Electronic Arts пытались повлиять на тон игры и просили добавить больше элементов 18+.

Читайте также: «Алиса в стране кошмаров» получит духовное продолжение

«Алиса в стране кошмаров» — альтернативная история о девочке Алисе, которая отправляется в Страну чудес из психиатрической больницы. Из-за тем, связанных с жестокостью, детскими травмами и ментальным здоровьем, проект получил высокий возрастной рейтинг. И, по словам МакГи, в компании решили воспользоваться этой возможностью.

Разработчику предложили добавить больше сексуализированного контента, что полностью противоречило его авторскому видению. В ответ он отреагировал довольно саркастично: отправил в компанию измененную модель улитки с прикрепленными к ее голове ***до.

Абсурдный и провокационный дизайн достаточно намекнул на нелепость подобных требований. По его словам, после этого такие просьбы со стороны издателя прекратились

Заглавное фото: x.com / Alice: Madness Returns