Игры Bethesda давно прославились своими багами на старте, но разработчики знают о них наперед. По крайней мере бывший художник студии Деннис Мехильонес утверждает, что около 95% проблем, о которых сообщали игроки, были выявлены внутри команды еще до запуска игры.
Просто авторы «не могут сделать все и сразу».
Источник: Destructoid / Skyrim
Именно поэтому многие баги остаются в играх на старте, а репутация «сырых релизов» закрепилась над проектами вроде The Elder Scrolls V: Skyrim, где некоторые ошибки живут уже больше десяти лет.
Источник: Bethesda / Fallout 76
При этом Bethesda активно поддерживает свои проекты после выхода. Наиболее яркий пример — Fallout 76 ± изначально провальный релиз постепенно превратился в полноценную игру благодаря обновлениям.
Мехильонес отметил, что студия могла бы забросить проект, но продолжила работать над ним. Именно это помогает Bethesda сохранять доверие игроков, несмотря на традиционно «сырые» релизы.
Заглавное фото: CQ.ru
Андрей «Magnus» Квасков
0 комментариев