Недавно аналитической компании GameDiscoverCo удалось выявить ключевой тренд Steam за последние лет пять. Было опубликовано исследование, по данным которого оказалось, что в описаниях игр все чаще встречается слово «cozy», означающее «уютный», «комфортный», «милый» — за промежуток с 2022 по 2025 показатель вырос с 0,4% до 3,1%, дав аналитикам право заявить, что уютным играм удалось укорениться на площадке.
Методика исследования основывалась на анализе текстовых описаний игр — коротких блоков с ключевыми данными. Аналитики собрали базу из тысячи самых часто встречающихся слов, исключили служебные части речи и сравнили частоту их использования по годам. Этот подход позволил проследить, как меняется язык маркетинга и какие характеристики проектов разработчики все чаще считают важными для аудитории.
Слово «solo» заняло второе место по темпам роста, увеличившись в использовании на 450%. Но это не означает рост популярности чисто одиночных игр: чаще термин используется в выражениях типа «играйте в одиночку или в кооперативе». Фактически, речь идет о многопользовательских проектах, где акцент делается на комфортный опыт без обязательного взаимодействия с другими игроками.
Среди заметных тенденций — рост популярности слова «factory» (+325%). Это показывает интерес к менеджмент- и производственным симуляторам. Также значительно возросло количество упоминаний слова «adult» (+314%). В описаниях коммерчески успешных проектов чаще встречаются слова «expand» и «shop».
Термин «cozy» сегодня стал удобным ярлыком для ненасильственных, расслабляющих игр, особенно для фермерских симуляторов и проектов, делающих акцент на атмосферу. Его широкое значение оказалось преимуществом: он объединил игры разных жанров под понятной и привлекательной характеристикой. Эта характеристика всё сильнее находит отклик у аудитории.
Заглавное фото: Spirit City: Lofi Sessions
Вероника «Nikkeyme» Кравченко
0 комментариев