Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник рассказал об успехе ремастеров GTA и прокомментировал разработку новой части серии. Руководитель объяснил, почему компания приступила к разработке GTA 6, несмотря на высокие продажи предыдущих игр франшизы.
По словам Зельника, продажи GTA: The Trilogy — The Definitive Edition оказались очень высокими. Согласно отчету Take Two, ремастер трилогии превзошел все ожидания издателя, несмотря на большое количество технических проблем на релизе.
Зельник назвал разработку GTA 6 необходимой, так как этого требуют геймеры. Глава Take-Two рад, что Rockstar начала работу над игрой, однако уверен, что все части франшизы продолжат приносить прибыль даже после релиза продолжения серии.
В начале февраля Rockstar подтвердила разработку GTA 6. Компания не стала раскрывать подробности об игре, но, по слухам, авторы покажут ее трейлер до конца 2022 года.
Заглавное фото: youtube.com
3 комментария