В играх зачастую используются отсылки на реальные художественные произведения и настоящих людей. Вот и игры Хидэо Кодзимы не исключение. В интервью Vogue он признался, что использует свои игры для продвижения музыки и элементов культуры, которые, по его мнению, должны быть популярнее.

Читайте также: российские игры могут полностью заменить иностранные — по мнению главы ИРИ

Затрагивая игры, Кодзима рассказал, почему задействовал музыку группы Low Roar в Death Stranding:

Взять хотя бы группу Low Roar из предыдущей игры. Когда кто-то слышит мелодию в игре, он, должно быть, чувствует что-то вроде: «О, она мне нравится». Я хочу, чтобы этот огонек заставил людей познакомиться с группой поближе, глубже исследовать ирландскую музыку или даже искать связанные с ней фильмы.

Хидэо Кодзима в интервью Vogue

Японец верит, что игры должны перестать быть закрытым пространством — разработчикам необходимо подталкивать людей к искусству:

Я верю, что это и есть роль развлечений. Игры, в большинстве своем, имеют закрытую систему. Они существует только внутри себя. Но я хочу, чтобы игроки вышли за ее рамки.

Хидэо Кодзима в интервью Vogue

Заглавное фото: скриншот CQ.ru / Death Stranding: Director's Cut