Вчера, 27 января, в PEAK вышло небольшое обновление. Разработчики исправили некоторые баги и добавили некоторые функции, которые игроки давно ждали. Давайте посмотрим, что же нового появилось в игре.

Что добавили в PEAK

Нововведения

  • добавлена возможность исключения игрока из игрового сеанса. Выгнанный пользователь не сможет присоединиться к игре до полного окончания игровой сессии;
  • исправлена ошибка, из-за которой только что присоединившийся игрок не возрождался после прикосновения живого персонажа к статуе;
  • исправлена ошибка, связанная с рэгдоллом: теперь персонажи будут реже появляться в самом начале со сломанной физикой;
  • исправлена ошибка, из-за которой игроки, присоединяющиеся к сеансу на самом финальном костре, не могли пройти туман.
  • снижено количество уведомлений, связанных с интернет-соединением союзника.

Разное

  • скорпионы больше не жалят вас сразу после того, как вы берете их в руки. Теперь у вас есть немного времени на то, чтобы избавиться от них;
  • улучшена оптимизация для новых видеокарт Radeon;
  • отключена возможность использования платных текстовых тэгов рядом с игровыми никнеймами для того, чтобы позлить союзников;
  • исправлена ошибка, из-за которой игроки, пользующиеся контроллером, не могли настроить микрофон;
  • добавлено уведомление, предупреждающее игроков о выходе из игры.
Читайте также: PEAK получит новый биом в 2026 году — новые детали от авторов

Исправления для создателей модов

  • восстановлен файл CharacterAfflictions.RPC_ApplyStatusesFromFloatArray;
  • больше нельзя с помощью мода поставить себя владельцем игровой сессии.

Заглавное фото: PEAK