Konami всерьез задумывается о том, чтобы вывести Silent Hill далеко за пределы привычных декораций. Успех Silent Hill f, действие которой перенесли в Японию, показал, что серия может работать и в других культурных контекстах — и это только начало.
В интервью Inverse продюсер серии Мотои Окамото рассказал, что команда рассматривает новые регионы для будущих игр.
Японский сеттинг позволил глубоко погрузиться в локальный фольклор и связать его с хоррор-тематикой, и теперь разработчики хотят применить тот же подход к другим культурам. В числе направлений — другие регионы Азии, а также Центральная и Южная Америка.
По словам Окамото, особый интерес вызывает Латинская Америка, где можно опереться на местные шаманистические верования. Кроме того, Konami изучает и другие возможные сеттинги — Россию, Италию и Южную Корею, у которых есть собственные уникальные мифологии и верования. Все это, по словам продюсера, может стать основой для дальнейшего расширения концепции Silent Hill.
Окамото также признался, что его вдохновляет магический реализм — редкий гость в видеоиграх. Он упомянул «Сто лет одиночества» Габриэля Гарсиа Маркеса и хоррор-произведения аргентинской писательницы Марианы Энрикес, где реальность и фантазия переплетаются особенно тонко.
Впрочем, есть и сложности. По словам Окамото, в Центральной и Южной Америке не так много крупных студий, способных работать с IP масштаба Silent Hill. Поэтому Konami уже заранее думает о возможных партнёрах и о том, как адаптировать богатый культурный материал этих регионов под формат видеоигр.
Заглавное фото: CQ.ru
Андрей «Magnus» Квасков
0 комментариев