Слова разработчиков PEAK об обновлениях разлетелись по всем информационным порталам. И не секрет, что не все подавали информацию правильно. Искажение смысла привело к тому, что разработчики сняли отдельное видео, в котором объяснили, что именно подразумевали в ответе поклоннику.
По словам разработчиков, они вовсе не разочарованы, а наоборот рады, что игроки хотят больше обновлений:
По всей видимости, я назвал наших игроков неблагодарными и обнаглевшими на прошлой неделе, но сказал я совсем не это. [...] Нет, мы не думаем, что люди, которые играют в наши игры, неблагодарные или наглые. Или как еще там говорили в заголовках? Мы думаем, что это правда круто, ведь людям нравятся наши игры так сильно, что они хотят больше обновлений.
Разработчик PEAK
Но между комьюнити и создателями есть небольшое недопонимание:
Однако существует некоторое недопонимание между тем, что мы имеем в виду под своими словами и тем, что игроки ожидают от нас. Говоря о PEAK, ее создали две разных студии: Aggro Crab и Landfall. Ни одна из них не создает игры, которые она будет постоянно обслуживать. Мы выпускаем к ним обновления в течение некоторого времени, а затем переходим к другому проекту.
Разработчик PEAK
Источник: скриншот CQ.ru / PEAK
Безусловно, у игры к этому времени нарабатывается некоторая фанбаза. К сожалению, разработчики признаются, что не могут сосредоточиться только на выпущенном проекте. Ведь тогда свет не увидели бы игры, которые так полюбили игроки:
Говоря о контенте, мы никогда не будем выпускать постоянные обновления к одной и той же игре. Потому что, если бы мы и правда этим занимались, проекты вроде PEAK, Stick Fight, Tabg и Rounds так бы и не вышли.
Разработчик PEAK
Заглавное фото: скриншот CQ.ru / PEAK
Как вы считаете, обязаны ли разработчики постоянно поддерживать игру обновлениями после релиза?
0 голосов
-
Да, пока есть активная аудитория — обязаны
0
-
Нет, это их право, а не обязанность
0
-
-
Зависит от обещаний при запуске
0
0 комментариев