Разработчики шутера Pioner из GFA Games оказались в затяжном кризисе. Если верить данным издания App2Top, внутри студии назрел серьезный конфликт между руководством и командой, а часть сотрудников и вовсе несколько месяцев работает без зарплаты.

Разные приоритеты

По словам собеседников журналистов, руководство предпочитает игнорировать критику — как со стороны прессы, так и со стороны игроков. В качестве аргумента приводятся «нормальный» рейтинг в Steam и выручка проекта.

Внутри команды настроение совсем другое — разработчики во многом согласны с критикой игроков. Основные претензии — баги, нестабильные серверы, потеря прогресса и спорные решения в дизайне. Эти проблемы регулярно обсуждаются в студии, но, похоже, не влияют на приоритеты сверху.

Вместо полировки Pioner ресурсы уходят на новые функции. Например, уже после выхода в ранний доступ в проекте в спешке появилась подписка, которой изначально не планировалось. Похожая ситуация была и с внутриигровым магазином: его то замораживали, то срочно возвращали в разработку прямо перед релизом.

В результате многие механики добавлялись в последний момент и без полноценного тестирования. Это напрямую отразилось на качестве — часть систем работает нестабильно или просто не востребована игроками.

Зарплаты

Дополнительное давление создают финансовые проблемы. Некоторые сотрудники не получают зарплату с февраля, и это уже приводит к оттоку кадров. За последний месяц студию покинули как минимум десять человек, часть команды приостановила работу из-за невыплат.

Проблему с оплатой руководство объясняет «задержками валютного контроля, проблемами с переводами средств в РФ, блокировкой счетов из-за задержки выплат». Это приводит к уходу кадров.

App2Top

По словам источников, ситуация с зарплатами неравномерная: кому-то продолжают платить, но часть сотрудников остается без денег. Отдельно отмечается, что сильнее всего задержки затронули российскую команду.

При этом к тем, кто остановил работу, у руководства возникают претензии — им могут угрожать увольнением. На этом фоне внутри студии появляется ощущение, что людей скорее подталкивают к уходу, чем пытаются удержать.

Несмотря на все это, Pioner пока сохраняет стабильный онлайн — около 1000 игроков в Steam. Но темпы поддержки падают: если в феврале вышло пять обновлений, то в марте — два, а в апреле пока только одно.

В GFA Games пока не прокомментировали ситуацию.

Заглавное фото: CQ.ru