Игровая компания Ubisoft выкупила студию GameBlocks, которая занимается разработкой античита FairFight. Если быть точнее, то она была куплена дочерней компанией i3D.net.

FairFight уже внедрен в мультиплеерные игры: Rainbow Six Siege, STAR WARS Battlefront 2, Battlefield V, а также в менее популярном проекте The Division. Он находится прямо на игровых серверах, а не в клиенте.

Ubisoft планирует интегрировать технологии GameBlocks в платформу One Game Hosting Platform, которая работает с многими ААА-проектам и издательствами. Она предоставляет доступ к быстрой распределенной сети.

GameBlocks, несмотря на слияние с i3D.net, продолжит работать над античитом FairFight и другими своими технологиями.