Патч 7.40 внес не мало изменений в Dota 2, а буквенный патч с припиской b перевернул игру еще раз. Давайте рассмотрим каждую позицию в игре, выбрав по 2 героя. Таким образом мы сформируем нашу метовую десятку, которая позволит вам поднять MMR.

Для получения более точной статистики были просмотрены различные сайты, такие как Dotabuff, Dota2ProTracker и Dotacoach.gg. Вся эта информация дает более обобщенную картину меты в игре.

Что такое мета

Мета — это неофициальный термин, который описывает наиболее эффективные и распространенные стратегии, подходы и решения в конкретный период времени в игре или патче. В Доте это совокупность героев, ролей, стратегий, сборок предметов и темпа игры, которые считаются самыми сильными в конкретном патче.

Она формируется под влиянием изменений баланса, талантов, предметов и даже карты, а также профессиональной сцены и высокорейтинговых пабов. Если герой часто выбирается и имеет высокий винрейт, его считают метовым. При этом мета в Dota 2 гибкая: одни герои сильны в пабах, другие — на про-сцене.

Мидер

Viper

Это выбор для тех, кто хочет выиграть мид и задушить соперника уже на ранней стадии. Мета благоволит героям, которые могут уверенно стоять линию и не бояться агрессии, а Viper в этом чувствует себя просто отлично. Он наказывает героев, зависящих от пассивных умений, и не дает врагу свободно фармить.

Прокачка почти всегда строится через Poison Attack и Nethertoxin. По предметам Viper часто собирается в Dragon Lance, Hurricane Pike, BKB или Skadi, усиливая выживаемость и урон. Его винрейт в патче составляет около 53–54%, что делает его одним из самых надежных мидеров.

Void Spirit

Он остается в мете благодаря своей мобильности и способности навязывать темп игры. В этом патче очень ценятся активные мидеры, которые не просто фармят, а постоянно создают давление. Void Spirit идеально подходит под этот стиль. Даже после небольших нерфов он все еще опасен за счет урона, контроля и возможности быстро входить и выходить из драки.

Прокачка обычно идет через Resonant Pulse и Astral Step, что дает баланс между уроном и выживаемостью. В предметах часто берут Eul’s Scepter, Kaya&Sange и конечно Aghanim’s Scepter. Винрейт персонажа около 52%, что очень достойно для героя с высоким порогом исполнения.

Керри

Juggernaut

Джагер это символ стабильности и надежности на любом рейтинге. Пока мета слегка замедлилась и игры стали чаще уходить в мид- и лейтгейм, его универсальный набор снова оказался максимально востребованным. Он не боится сложных линий, хорошо переживает давление и всегда остается полезным за счет Healing Ward. В пабах его ценят за то, что он работает всегда и редко выпадает из игры.

По прокачке почти всегда максят Blade Fury для выживаемости и фарма, затем Blade Dance, оставляя Healing Ward на ранних уровнях. Классическая сборка BF, Manta Style, Butterfly или Abyssal Blade. В патче его винрейт около 52–53%, что делает его одним из самых надежных керри для поднятия рейтинга.

Drow Ranger

Тракса стала популярной благодаря тому, что патч поощряет игру от позиции и фронтлейна. В таких условиях она может спокойно наносить урон с дистанции, не рискуя жизнью. Изменения талантов и общее усиление рендж-керри позволили ей быстрее выходить в мидгейм и раньше влиять на драки. В правильном пике Дровка превращается в настоящую машину по сносу врагов.

Чаще всего прокачка идет через Frost Arrows и Multishot, ульт естественно важен в любом случае. В предметах приоритет у Dragon Lance, Aghanim’s Scepter, Hurricane Pike, дальше — Daedalus или Butterfly. Винрейт держится на уровне 51–52%.

Оффлейнер

Tidehunter

Один из главных имбалансных героев в этом патче. Усиления умений и новый талант сделали его почти идеальным оффлейнером. Он легко переживает сложные линии, хорошо фармит и всегда остается угрозой из-за раваги. В драках Тайд — основная часть команды, вокруг которого строится весь файт.

Прокачка стандартная: Anchor Smash для снижения урона врагов и Gush для контроля, ультимейт по кулдауну на линиях. Сборка чаще всего выглядит как Vladmir's Offering, Blink Dagger, в идеале Refresher Orb. Пикрейт Tidehunter был самым высоким среди персонажей, а винрейт — 54–55%.

Legion Commander

Она отлично вписалась в агрессивную часть меты. Игры стали динамичнее, и возможность постоянно находить соло-фраги через Duel стала особенно ценной. Даже небольшие улучшения умений сделали ее более стабильной на линии. Теперь это герой, который заставляет соперника постоянно играть осторожно.

Прокачка чаще всего идет через Overwhelming Odds и Moment of Courage, что очевидно. С получением Duel нужно обязательно ее использовать и по кулдауну летать по лайнам. Основная сборка — Blink Dagger, Blade Mail и Aghanim’s Scepter. Доля побед составляет 51–52%, особенно высокий процент побед в пабах среднего и высокого рейтинга.

Саппорт 4 позиции

Bounty Hunter

На данный момент, это лучшая четверка в умелых руках. Настоящий король информации и экономики. Track идеально вписывается в мету постоянных перемещений и ганков. Он создает давление по всей карте, мешает фармить и дает команде преимущество по золоту буквально из воздуха. В пабах он особенно силен против жадных «коров».

Прокачка строится вокруг Shadow Walk и Track, чтобы более активно передвигаться по карте и давать информацию. В предметах обычно берут Orb of Corrosion, Urn of shadows, а дальше апают до Spirit Vessel. На команду стоит взять Force Staff или Lotus Orb. Винрейт один из самых высоких среди саппортов — 55–57%.

Lion

Он снова стал метовым благодаря простому, но убийственному набору умений. В этом патче особенно ценятся герои, которые могут мгновенно выключить цель, и Lion делает это лучше многих. Его контроль помогает против мобильных «коров» и инициаторов. Ну а Finger of Death позволяет быстро убить цель, чтобы она не мешалась в драке.

По прокачке обычно максимизируют Earth Spike и Hex, так как контроль в игре максимально важен. Сборка строится вокруг Blink Dagger, затем Glimmer Cape, Aghanim’s Shard или Scepter. Процент побед составляет 52–53%, что делает его отличным выбором для активной игры.

Саппорт 5 позиции

Lich

Это пример героя, который не нуждается в баффах, чтобы оставаться сильным. Как мы говорили ранее, что игры стали дольше и медленнее, Chain Frost снова начал решать исход файтов. Lich отлично чувствует себя на линии: он может стабильно харасить вражеского оффлейнера и защищать своего керри. Для пабов это один из самых надежных саппортов, который почти всегда дает импакт.

По прокачке чаще всего максимизируют Frost Blast для давления на линии, затем Sinister Gaze. В предметах приоритет отдают предметам на сейв: Tranquil Boots, Glimmer Cape, Force Staff, иногда Aghanim’s Shard для усиления контроля. Если вы искали комфортную пятерку, то это он, так как имеет 52–53% побед в играх, то что нужно для поднятия MMR в одиночку или пати.

Venomancer

Веник и в прошлом патче был хорош, но сейчас он еще лучше вписался в мету. Когда команды все чаще дерутся за объекты, его способности начинают буквально душить соперника. Его варды дают вижен, замедляют и могут пушить. Все это заставляет врагов тратить ресурсы еще до начала драки. Venomancer особенно неприятен для «коров»-милишников.

Прокачка обычно строится через Plague Ward и Poison Sting, что позволяет доминировать на линии. В предметах часто берут Aghanim’s Shard, затем Force Staff, Glimmer Cape или Aghanim’s Scepter для усиления ультимейта. Его винрейт стабильно держится на уровне 53–54% уже несколько месяцев.


В итоге мета патча 7.40b поощряет командную игру и героев с понятным импактом на всех стадиях матча. На первый план выходят персонажи, способные выигрывать линию, хорошо скейлиться в лейт и влиять на командные сражения без сложных условий. Понимание текущей меты позволяет не только повысить винрейт, но и осознанно подходить к драфтам и стилю игры.

Заглавное фото: скриншот CQ.ru