Дизайнер уровней и художник освещения под ником Santiago P.G. решил продемонстрировать возможности Unreal Engine 5. Для работы он выбрал BMW M3 GTR из Need for Speed: Most Wanted.

Сцена с гоночным автомобилем выполнена с применением технологии глобального освещения Lumen и системы виртуализированной геометрии Nanite.

Недавно мы делились тем, как может выглядеть настоящий некстген. Художник показал фотореалистичную мастерскую, а команда разработчиков создала целый город на Unreal Engine 5.

Заглавное фото: batista.artstation.com