Совсем недавно одна из стримерш разорвала сотрудничество с Hotta Studio, обвинив студию во лжи относительно отсутствия ИИ в проекте. А уже сегодня, 7 мая, компания опубликовала официальное обращение к поклонникам, в котором ответила на все выдвинутые обвинения.

Читайте также: Neverness to Everness: гача-игра с механиками GTA, Genshin Impact и Cyberpunk 2077

Создатели уверяют, что игра почти полностью была создана человеческими руками:

Neverness to Everness создана благодаря человеческому творчеству. Персонажи, истории и сам мир игры — результат работы художников, сценаристов и дизайнеров.

Разработчики NTE

Правда, использование генеративного ИИ все-таки подтверждают. Сделано это было исключительно для создания небольшого количества ассетов:

Инструменты с использованием ИИ применялись лишь для небольшой части элементов бэкграунда и окружающей среды и никак не затрагивали персонажей или сюжет, которые лежат в основе этой игры.

Разработчики NTE

Отдельно создатели отмечают элементы Clear Skies in Summer и мода Pink Paws Heist — именно их многие пометили как сгенерированные. Они будут переделаны в будущих обновлениях:

Мы уже просматриваем и переделываем помеченные ассеты Clear Skies in Summer и Pink Paws Heist.

Разработчики NTE

Заглавное фото: x.com / NTE