Новая гача Neverness to Everness только вышла, а вокруг нее уже разгорается очередной скандал. Как выяснилось, разработчики использовали ИИ при создании игры. Однако своих промоутеров они почему-то в известность не поставили.
Иначе не объяснишь заявление англоязычного стримера Ironmouse. Девушка сообщила, что представители компании солгали ей об отсутствии ИИ в проекте.
Источник: twitch.com / Стрим Ironmouse
Если верить витуберше, промоутеры игры связывались с ее представителями для продвижения гачи. Они подчеркнули, что игра была полностью создана людьми:
В результате стримерша разорвала заключенное соглашение с Hotta Studio (компания-создатель Neverness to Everness — прим. CQ.ru) и прекратила продвигать игру.
Но, как оказалось, Ironmouse была такая не одна. Одна из актрис дубляжа Neverness to Everness Мэгги-Элис также объявила, что понятия не имела об использовании ИИ в проекте. По ее словам, создатели намеренно скрыли от нее этот факт:
Интересно, что ранее продюсер проекта Ян Лей подтвердил использование компанией генеративного ИИ. Правда, по его словам, задействован он был лишь для легкого рендеринга и поиска ошибок. Так что, по всей видимости, в компании произошла мискоммуникация.
Заглавное фото: Steam / Neverness to Everness
Юлия «Juls» Гузаирова
0 комментариев