Разработчики Crimson Desert раскрыли планы по обновлениям на ближайшие месяцы. Патчи будут выходить с апреля по июнь и сосредоточатся на контенте, боевой системе и удобстве игры.

Одним из ключевых нововведений станет возможность повторных сражений с боссами — игроки смогут заново выбирать противников и оттачивать тактику без привязки к прогрессу. Параллельно появится настройка сложности с тремя уровнями, что сделает игру доступнее для новичков и гибче для опытных пользователей.

Если хотите бросить себе вызов, то появятся дополнительные задания.

Разработчики также улучшат боевую систему: персонажи Дамиана и Унка получат новые навыки, чтобы выровнять их эффективность. Вдобавок появится функция скрытия оружия за спиной и расширится набор экипировки за счет новых костюмов.

Заметный акцент сделан на качестве жизни. В игру добавят специализированные склады — для ресурсов, еды, экипировки и коллекционных предметов, что упростит крафт и управление инвентарем. Кроме этого, появятся новые питомцы и средства передвижения с возможностью экипировки.

Игроки Crimson Desert жалуются на пустой мир и отсутствие боссов на эндгейме

Отдельный блок в блоге посвящен технической стороне. Авторы обещают улучшить интерфейс (включая настройку размера шрифта), расширить кастомизацию управления, а также переработают графика — особенно дальние планы и окружение, что повысит детализацию мира, но увеличит размер патчей.

Разработчики также планирубют выпустить бесплатное DLC c саундтреком к Crimson Desert, которые появятся в том числе и на стриминговых сервисах.

Заглавное фото: CQ.ru / Crimson Desert