В середине февраля в Dota 2 вышло масштабное обновление «Вольные воды», которое сильно изменило игровую локацию. Новые дорожки и реки, переезд Рошана и многое другое — к карте в патче 7.38 еще предстоит привыкнуть.
Для тех, кто боится заблудиться на пути к легкой линии или просто хочет закрепить информацию о новой карте, мы подготовили этот материал, где рассказали и наглядно показали все изменения в Dota 2.
Общие изменения
Кратко все нововведения разработчики показали на арте с картой Dota 2:
- река теперь протекает не только в центре, но и в лесах;
- пещеры Рошана теперь расположены в центре;
- на место старого Рошана переместили Терзателей;
- изменили руны мудрости и пруды с лотосами.
По сути это главное, что нужно знать перед началом игры. Подробнее — ниже.
Рошан в центре карты
Если раньше логово Рошана располагалось в углу сверху и снизу — теперь он появляется в одной из двух пещер в центре рядом с рунами. Как и раньше, при смене дня и ночи Рошан переходит на территорию другой пещеры.
Кроме того, на панели героя теперь доступен таймер с временем возрождения босса — больше не нужно записывать его вручную.
Было
Стало
Новые терзатели
На месте старых пещер Рошана теперь расположен Терзатель. Теперь одновременно появляется только один «куб» вместо двух — это зависит от времени суток.
После убийства на месте Терзателя появляется аура, которая несколько секунд лечит героев рядом. Были перенесены и Парные порталы — теперь они не на возвышенности.
Было
Стало
Река
Одно из важных изменений — в основных лесах Света и Тьмы теперь протекают реки. В связи с этим исчезли несколько лагерей лесных крипов и был изменен ландшафт.
При этом потоки добавили в Dota 2 ряд механик. Например, лесные воды увеличивают скорость передвижения: по ним можно быстрее добраться от базы до т2-вышки.
Кроме того, в воде появились лагеря с новыми нейтральными крипами-амфибиями. Они становятся сильнее со временем.
Легкий лагерь (три маленьких крипа-головастика) на краю карты между 1 и 2 вышкой. В 15:00 он станет средним, а в 30:00 — сложным;
Средний лагерь (два трясинника и ученик болотного мага) на краю карты около т2-башни. В 15:00 он превратится в сложный, с 30:00 там появятся древние крипы;
Еще один средний лагерь расположен в основном лесу на ручье.
В сложном лагере спавнятся два квакуна и болотный маг, в лагере древних — два древних квакуна и один древний болотный маг.
Было
Стало
Святилища мудрости
Около второй башни на сложной линии раньше появлялась руна мудрости. Теперь они заменены на святилища, которые активируются по тем же таймингам раз в семь минут — в 7:00, 14:00, 21:00. Разница в том, что для активации нужно, чтобы рядом не было врагов. Кроме того, святилища мудрости расположены чуть дальше от базы, чем руны.
Было
Стало
Пруд с лотосами
По той же системе работает пруд с лотосами: нужно не просто подойти, а стоять в области без противников рядом. Теперь к пруду можно зайти только с трех сторон. Герои автоматически подбирают лотосы, если находятся в радиусе 350 от центра пруда.
После 35:00 в пруду начинают появляться лотосы побольше (Great Healing Lotus) вместо обычных, а после 60:00 — огромные лотосы.
Было
Стало
Все изменения карты 7.38 на видео
Заглавное фото: reddit.com
0 комментариев