25 марта в Dota 2 релизнули свежее обновление, его нельзя назвать глобальным, но и маленьким не назовешь. Изменилось многое: удалили все аспекты и переработали их во врожденные способности персонажей. Некоторым добавили новые скиллы или изменили их механики. Немного поменяли ландшафт, но это буквально перенос объектов чуть выше или ниже.
Основные изменения
В игре произошло многое, но вот основное:
- Абсолютно все аспекты удалены из игры;
- Врожденные способности перестали быть зависимыми от уровня прокачки других способностей;
- Все врожденные способности, либо дают фиксированные бонусы, либо улучшаются от уровня героя;
- На интерфейсе теперь есть иконка, которая показывает, что повышается с уровнем персонажа.
Изменения крипов и линий:
- Теперь дополнительная катапульта появляется на 30 минуте, а не 35;
- После 60 минуты появляется еще одна катапульта;
- Крипы теперь встречаются ближе к сложной линии;
- Крипы со сложной линии первое время затормаживаются после выхода;
- Крипы легкой линии наоборот ускоряются во время выхода;
- Нововведения с крипами действуют до 7:30;
- Ускорение на воде теперь может быть максимум 150 единиц.
Источник: CQ.ru / Гуля
Карта
Изменения Терзателя:
- В первый раз появляется снизу;
- Несокрушимый щит — поглощает 3000 урона, повышен порог поглощаемого урона за каждую минуту до 50, восстановление барьера равно 20 и увеличивается на 5 каждую минуту игры;
- Отражение — отражение урона уменьшено до 30%, радиус отражения теперь можно увидеть, удерживая клавишу ALT;
- Сияние — базовый урон в секунду уменьшен до 20 и увеличивается на 2 за каждую минуту игры;
- Сопротивление эффектам равно 25%;
- Нейтральные крипы не получают урон от Терзателя;
- Игрок, которому упал Aghanim's Shard, теперь не получает 175 золота;
- Если у всей команды есть Aghanim's Shard, то награда за убийство Терзателя составляет 415 золота.
Изменения Алтарей мудрости и прудов лотосов:
- Когда в области их действия находятся игроки разных команд, прогресс не приостанавливается, а откатывается назад;
- Теперь опыт за захват Алтаря равен 200 единицам опыта, каждый последующий прибавляет по 300, то есть 200/500/800 и так далее.
Изменения карты:
- Терзатель находится ближе к Прудам лотосов: к нему ведут три лестницы — от Пруда лотосов, с линии и от портала;
- Пруды лотосов перемещены в сторону башен сложной линии;
- Парные порталы также переместились и теперь находятся на краях карты: к ним ведут также 3 дороги — с линии, Терзателя и начала воды;
- Наблюдатель теперь расположен между двумя лестницами, одна из которых ведет вниз к Терзателю, другая вверх к Парному порталу;
- На территории воды, вместо нейтральных древних крипов, будут расположены средние;
- Средний лагерь, находящийся на воде возле базы, станет малым лагерем крипов;
- Башня Т1 на легкой линии теперь находится чуть дальше от стака крипов, через которых делается отвод на линии;
- Средний лагерь рядом с рунами богатства теперь будет улучшаться до древнего лагеря.
Источник: CQ.ru / ДК с копьем
Механики
Восстановление здоровья:
- Восстановление здоровья теперь применяется ко всем видам получения здоровья;
- Усиление входящего лечения теперь складывается с уменьшением восстановления здоровья;
- Способности, которые ранее имели отдельное значение для уменьшения входящего лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья;
- Теперь способности, которые влияли только на восстановление здоровья, теперь также влияют и на входящее лечение.
Вампиризм и модификации урона:
- Физический и магический вампиризм теперь учитывают все итоговые уменьшения и увеличения урона при расчете количества восстанавливаемого здоровья;
- Ранее такой вампиризм рассчитывался иначе, из-за этого можно было восстанавливать здоровье от атак, которые фактически не наносили урон.
Источник: CQ.ru / Тот самый антикрип
Предметы
Новые предметы
|
Иконка |
Название |
Описание |
|---|---|---|
![]() |
Chasm Stone |
Дает +40 к радиусу действия. Бонусы к радиусу действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются. Стоит 800 золота. |
![]() |
Shawl |
Дает +10% к сопротивлению магии. Стоит 450 золота. |
![]() |
Splintmail |
Дает +7 к броне. Стоит 950 золота. |
![]() |
Wizard Hat |
Дает +125 к мане. Стоит 250 золота |
![]() |
Consecrated Wraps |
Предмет собирается из Vitality Booster, Shawl, Crown и рецепта, общая стоимость — 2600 золота. Прибавляет +250 к здоровью, +6 ко всем атрибутам и 15% к сопротивлению магии. Пассивная способность Hallowed каждые 3 секунды дает 1 заряд (максимум 3), а при получении урона от подконтрольных крипов или Рошана все заряды превращаются в щит на 7 секунд, поглощающий по 120 урона за заряд. Если носитель хотя бы раз за игру набирал максимум зарядов, последующие новые заряды дают +20% к скорости передвижения на 7 секунд. |
![]() |
Crella's Crozier |
Предмет собирается из Ghost Scepter, Soul Booster и рецепта, общая стоимость — 4800 золота. Дает +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью и мане. Активная способность Rite of Rumusque переводит владельца в призрачную форму на 4 секунды: он становится невосприимчивым к физическому урону, не может атаковать и получает на 30% больше магического урона, а также каждую секунду крадет 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900. Пассивная способность Putrefaction Aura снижает восстановление здоровья врагов поблизости на 30%, а во время действия активки усиливается до 75% и каждую секунду передает владельцу украденное восстановление. |
![]() |
Essence Distiller |
Предмет собирается из Urn of Shadows, Chainmail, Wizard Hat и рецепта, общая стоимость — 1775 золота Вы получаете 1,75 к восстановлению маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне и +150 к мане. Активная способность Soul Release работает по-разному в зависимости от цели: союзнику даст 40 здоровья в секунду на 8 секунд, врагу наносит 25 урона в секунду в течение 8 секунд, убирает миссы, накладывает True Sight и раскрывает радиус обзора цели для команды. Также можно применить на землю, создавая эффект на 15 секунд, который привязывается к первому врагу в радиусе 400 и дает обзор. Предмет получает заряды при смерти вражеских героев в радиусе 1500. |
![]() |
Specialist's Array |
Предмет собирается из Blade of Alacrity, Broadsword и рецепта, общая стоимость — 2550. Предоставляет +20 к урону и +12 к ловкости. Пассивная способность Splitshot работает только для героев дальнего боя: с шансом 30% атака выпускает дополнительные снаряды по двум ближайшим целям в радиусе атаки, каждый наносит 20 + 75% от урона, а основная атака — 20 + полный урон Не сочетается с другими источниками дополнительных снарядов, такими как Flak Cannon, Split Shot или Gunslinger. |
![]() |
Hydra's Breath |
Предмет собирается из Specialist's Array, Dragon Lance, Orb of Venom и рецепта, общая стоимость — 5900 золота. Дает +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки. Пассивная способность Miasma отравляет цель на 3 секунды, нанося магический урон в размере 2,5% от ее максимального здоровья в секунду. Вторая пассивка, Polycephaly, с 30% шансом выпускает дополнительные снаряды по максимум 3 ближайшим врагам: они наносят 20 + 75% от урона атаки, не вызывают эффекты при попадании, кроме Miasma. |
Изменения предметов
|
Иконка |
Название |
Изменения |
|---|---|---|
![]() |
Arcane Boots |
Теперь также требует Wizard Hat и дает 125 к мане. |
![]() |
Battle Fury |
Вместо Cornucopia нужен Perseverance. |
![]() |
Blade Mail |
Вместо Chainmail требуется Splintmail. |
![]() |
Dagon |
Теперь предмет собирается из Point Booster, Wizard Hat и Crown вместо Diadem и Voodoo Mask. Предмет больше не дает вампиризм от заклинаний и лишился эффекта мгновенного убийства не древних крипов с восстановлением здоровья. Взамен он теперь дает бонусы к здоровью, мане и дальности применения заклинаний, дальность не складывается с Aether Lens. |
![]() |
Drum of Endurance |
Вместо Robe of the Magi теперь требуется Headdress, а бонус к интеллекту заменен на силу. Аура Swiftness теперь дополнительно дает 2,5 к регенерации здоровья, а сами барабаны делят общее время перезарядки с Boots of Bearing. |
![]() |
Ethereal Blade |
Предмет больше нельзя разобрать. |
![]() |
Gleipnir |
Предмет требует Chasm Stone. Бонус к радиусу действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складываются. |
![]() |
Glimmer Cape |
Вместо Cloak нужен Shawl. |
![]() |
Heaven's Halberd |
Теперь предмет собирается из Talisman of Evasion, Splintmail, Ring of Health и рецепта и больше не может быть разобран. Вместо +275 к здоровью он теперь дает +9 к броне и 25% уклонения, при этом пассивная способность блокировки урона удалена. |
![]() |
Lotus Orb |
Предмет больше нельзя разобрать. |
![]() |
Mage Slayer |
Вместо Cornucopia и Gloves of Haste нужны Perseverance и Blades of Attack. Общая стоимость увеличена до 3100 золота. Больше не дает 30 к скорости атаки и тип урона изменен с магического на физический. |
![]() |
Nullifier |
Вместо Helm of Iron Will требуется Splintmail. Общая стоимость снижена до 4350 золота. Больше не дает 6 к восстановлению здоровья. |
![]() |
Orchid Malevolence |
Вместо Cornucopia требуется Claymore. Предмет больше не дает +6 к восстановлению здоровья, а бонус к урону увеличен до 20. |
![]() |
Bloodthorn |
Требуется Oblivion Staff вместо Hyperstone. Больше не дает +6,5 к восстановлению здоровья, при этом интеллект увеличен до 25, скорость атаки снижена до 70, восстановление маны повышено до 4, а урон — до 20. |
![]() |
Pavise |
Нужна Wizard Hat вместо Energy Booster. Бонус к мане уменьшен до 175. |
![]() |
Solar Crest |
Вместо Crown требуется Chainmail. Больше не дает +4 ко всем атрибутам. |
![]() |
Pipe of Insight |
Вместо Headdress нужен Shawl. Эффект щита больше не действует на юнитов, которые уже были затронуты аналогичным барьером во время перезарядки Pipe of Insight. |
![]() |
Refresher Orb |
Перезарядка вновь 180 секунд, стоимость каста 325 единиц маны. Но самое важное, он больше не сбрасывает перезарядку предметов. |
![]() |
Shiva's Guard |
Вместо Veil of Discord теперь используются Splintmail и Chasm Stone. Бонус к броне увеличен до 17, дополнительно предмет дает +75 к радиусу действия. Arctic Blast теперь наносит 260 урона, но радиус уменьшен до 825. Freezing Aura больше не снижает восстановление здоровья и усиление лечения на 25%, зато теперь проходит сквозь иммунитет к эффектам. |
![]() |
Veil of Discord |
Теперь собирается из Voodoo Mask, Robe of the Magi, Fluffy Hat и рецепта. Дает 10 к интеллекту, 175 к здоровью и 18% вампиризма от заклинаний. |
![]() |
Bloodstone |
Вместо Void Stone и Voodoo Mask теперь используется Veil of Discord, общая стоимость увеличена до 4700 золота. Вампиризм от заклинаний снижен до 20%, прибавка здоровья увеличена до 650, добавлено +15 к интеллекту. Bloodpact больше не дает базовое развеивание и не утраивает вампиризм, а повышает его до 60%, при этом убран 30-секундный запрет на повторное использование. Появилась пассивная аура Spell Weakness, увеличивающая урон от заклинаний по врагам на 12% в радиусе 1200. |
Нейтральные предметы
Предметы первого тира теперь появляются с начала игры, а не с пятой минуты.
Новые нейтральные предметы
|
Иконка |
Название |
Описание |
|---|---|---|
![]() |
Forager's Kit |
Пока предмет не на перезарядке, владелец видит деревья с ресурсами. Если постоять рядом 1 секунду, выпадает один из предметов: Ironwood Nut — +3 к скорости передвижения, при использовании +1 к основному атрибуту; Tomo'kan Ringcap — +2 к интеллекту, при использовании — 50 + 5% маны; Vital Toadstool — +2 к урону, при использовании — 1% регенерации от максимального здоровья на 10 секунд, снимается при получении урона от героя или Рошана; Bag of Gold — дает 30 золота. Все предметы, кроме мешка с золотом, попадают в инвентарь и складываются до 5 в одном слоте. |
![]() |
Stonefeather Satchel |
Имеет переключаемую способность Transmogrify: Pound of Feathers дает +12 к скорости передвижения и увеличивает дальность принудительных перемещений по владельцу на 30%; Pound of Rocks дает +3 к броне и уменьшает дальность таких перемещений на 30%. |
![]() |
Partisan's Brand |
Увеличивает урон от заклинаний по существа под управлением игроков на 9%. К таким относятся герои, а также любые крипы, призванные или обращенные ими. |
![]() |
Spellslinger |
При каждом использовании способности восстанавливает 20% от ее стоимости маны в течение 10 секунд. |
![]() |
Conjurer's Catalyst |
Каждые 100 единиц урона от заклинаний, нанесенных врагу, наносят дополнительный урон его союзникам в радиусе 300. |
![]() |
Enchanter's Bauble |
Увеличивает бонусы нейтрального зачарования предмета на 15%, а при каждом повторном создании добавляет еще +40% к этому усилению. При перекрафте можно выбирать любые зачарования, и бонус продолжит расти, пока у вас есть Enchanter's Bauble. |
![]() |
Prophet's Pendulum |
Откладывает 30% получаемого урона и наносится в течение 5 секунд. |
![]() |
Harmonizer |
Снижает затраты маны на 5% за каждую способность без перезарядки и увеличивает урон от заклинаний на 6% за каждую способность на перезарядке. Эффекты работают и для умений предметов, но их перезарядки не учитываются — считаются только текущие способности героя с кулдауном. |
Количество вариантов зачарований увеличено с 4 до 5 для предметов 2–5 разрядов. Зачарования больше не являются случайными. Теперь варианты зависят от основного атрибута героя, при этом некоторые из них доступны всем героям.
Герои
У всех героев удалили аспекты, некоторые из которых сделали врожденными способностями. Ниже будут перечислены основные изменения персонажей, в основном это как раз врожденные особенности.
|
Герой |
Способность |
Описание |
|---|---|---|
|
Ancient Apparition ![]() |
Bone Chill ![]() |
При нанесении магического урона умениями враги на 4 секунды получают эффект охлаждения, замедляющий их на 2% за каждый стак. Если цель — герой, дополнительно снижается сила на 0,1 + 0,1 за каждые 3 уровня, а с Aghanim's Scepter базовое снижение силы увеличивается еще на 0,3. |
|
Arc Warden ![]() |
Runic Infusion ![]() |
Больше не дает эффект руны регенерации при активации любой руны. Теперь способность работает иначе: каждый раз, когда Арк или его клон подбирают руну усиления, герой получает постоянный бонус +1,5 ко всем атрибутам. |
|
Axe ![]() |
One Man Army |
Акс получает бонус к силе в размере 50% от своей брони, пока рядом нет союзников, если союзный герой появляется поблизости, эффект постепенно спадает в течение 3 секунд. |
|
Bane ![]() |
Ichor of Nyctasha |
Каждый раз, когда Бейн убивает вражеского героя или тот умирает под действием его дебаффов, на цель до конца игры накладывается эффект Terror. Каждый заряд снижает сопротивление эффектам против дебаффов Bane на 5%, максимум — 5 зарядов на одного героя. |
|
Bounty Hunter ![]() |
Big Game Hunter |
Герой получает на 15% больше золота за убийства и помощь, если цель считается Big Game. Таким считается герой, входящий в топ-3 по нетворсу в команде противника — он помечается специальным знаком, который виден только БХ и его союзникам. |
|
Centaur Warrunner ![]() |
Horsepower |
Кентавр получает бонус к скорости передвижения, равный 30% от его силы. Этот бонус не складывается с бонусами скорости передвижения от ботинок. |
|
Chaos Knight ![]() |
Fundamental Forging |
При создании нейтрального предмета ЦК получает дополнительное случайное зачарование без отрицательных характеристик. Оно выбирается из всех доступных для этого разряда, включая те, что обычно недоступны героям силы, при этом не может совпадать с основным зачарованием и не включает Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish и Manic. |
|
Chen ![]() |
Zealot ![]() |
При возрождении рядом появляется Zealot — ближний крип с характеристиками обычного мили-крипа и способностью Martyrdom. Активируя ее, он жертвует собой и выпускает снаряд в цель — если это враг, наносит урон 25 + 20% от текущего здоровья, если союзник — лечит на 50% от своего здоровья. |
|
Crystal Maiden ![]() |
Glacial Guard ![]() |
Часть маны, затраченной на способности, превращается в физический барьер на 8 секунд. Барьеры складываются и имеют отдельную длительность, а эффективность конверсии составляет 30% + 2% за уровень. |
|
Dark Willow ![]() |
Pixie Dust |
Миреска постоянно получает +20% к восстановлению здоровья и маны, а в моменты, когда становится недоступной для цели или неуязвимой, бонус увеличивается до 100%. |
|
Disruptor ![]() |
Kinetic Fence ![]() |
Способность появляется с Aghanim's Shard и больше не делит уровень с Kinetic Field и имеет только один уровень. Ее длительность можно увеличить талантом на длительность Kinetic Field. |
|
Doom ![]() |
Lvl ? Pain ![]() |
При атаке Дум накладывает на вражеского героя проклятие. Через 2,5 секунды цель взрывается столбом огня, нанося урон себе и всем врагам в радиусе 66 в размере 15% от урона, полученного от Doom за это время, а если уровень цели кратен 6, урон и радиус увеличиваются на 66%. |
|
Elder Titan ![]() |
Momentum |
Броня Титана увеличивается на 3,6% + 0,4% за уровень от его бонусной скорости передвижения, учитывается только скорость выше базовых 305. При снижении скорости ниже этого значения броня не уменьшается. |
|
Enigma ![]() |
Event Horizon |
Существа в радиусе 600, которые движутся от Энигмы, замедляются на 4% + 1% за уровень. |
|
Gyrocopter ![]() |
Afterburner ![]() |
Каждый раз, когда Гиро наносит урон атаками или способностями, он получает бонус к скорости передвижения — 1 за каждого задетого героя и 0,5 за крипа. |
|
Invoker ![]() |
Invoke ![]() |
После покупки Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard нужно активировать вручную, чтобы появился выбор одного из трех улучшений. Выбранное усиление фиксируется и не сбрасывается даже при повторной покупке, при этом Aghanim’s Scepter больше не дает +1 уровень всем сферам, а увеличивает только одну выбранную. |
|
Io ![]() |
Equilibrium ![]() |
Висп получает бонус к исходящему урону, который растет вместе с текущим здоровьем и достигает 5% + 0,5% за уровень при 100% HP, а усиление восстановления здоровья и лечения, наоборот, увеличивается при снижении HP и достигает того же значения при 0% здоровья. |
|
Juggernaut ![]() |
Bladeform |
Если Джаггер не получает урон, он накапливает по одному заряду каждые 2 секунды до 10, каждый из которых дает +2,5% + 0,05% за уровень к базовой ловкости и +1% к скорости передвижения. При получении урона все заряды исчезают через 2 секунды. |
|
Keeper of the Light ![]() |
Bright Speed |
Котел получает +1 к скорости передвижения за каждые 2,5 интеллекта, а также оставляет за собой свет каждые 300 пройденных единиц, раскрывающий обзор в радиусе 400 на 3 секунды. |
|
Legion Commander ![]() |
Outfight Them! ![]() |
Легионка постоянно получает бонус к броне в размере 1 + 0,1 за уровень, а при использовании способностей этот же бонус накладывается дополнительно и складывается на 6 секунд. Союзники в радиусе 1200 при использовании умений получают аналогичный эффект на 6 секунд, но в размере 50%, причем все бонусы суммируются независимо. |
|
Lich ![]() |
Sacrifice ![]() |
Лич может мгновенно убить союзного крипа, получая ману в размере 42% + 3% за уровень от его текущего здоровья и опыт — 69% + 6% за уровень. В начале игры способность находится на увеличенной перезарядке, поэтому впервые доступна со второй минуты игры, при этом крип считается заденаенным. |
|
Lifestealer ![]() |
Ghoul Frenzy ![]() |
Теперь врожденная пассивная способность, дающая +5 к скорости атаки за уровень. |
|
Feast ![]() |
Стала обычной способностью как раньше. |
|
|
Lina ![]() |
Slow Burn |
Способности дополнительно наносят 64% урона в виде неснимаемого горения, распределенного на 4 секунды. |
|
Lion ![]() |
To Hell and Back |
За убийство или участие в убийстве он получает +20% к длительности дебаффов против цели, пока она мертва. При возрождении сам Лион получает +20% к усилению заклинаний на 90 секунд или до первого убийства/ассиста. |
|
Marci ![]() |
Bodyguard ![]() |
Пассивно дает вампиризм и процентный бонус к базовому урону. При применении на союзника передает ему 75% этих бонусов и создает общий барьер, который делит получаемый урон между Марси и целью. При атаках по героям Marci восстанавливает прочность барьера на 30% от нанесенного урона. |
|
Meepo ![]() |
Geomancy |
Мипо и его клоны получают накапливающиеся бонусы в зависимости от поверхности: +1 к регенерации здоровья, если рядом есть дерево, +2% к скорости передвижения на твердой земле и замедление атак на 2% на 2 секунды при нахождении в воде. Каждый Мипо передает свои бонусы другим, но от деревьев учитывается только один бонус с героя, при этом дерево в воде дает сразу оба эффекта. |
|
Mirana ![]() |
Celestial Quiver ![]() |
Автоприменяемый модификатор атаки, расходующий заряд для усиления следующего выстрела и наносящий дополнительный магический урон, равный 3, умноженный на уровень героя. Изначально доступно 2 заряда, максимум увеличивается на +1 каждые 7 уровней, а с Aghanim’s Shard использование Leap дает 3 временных заряда на время действия эффекта. |
|
Morphling ![]() |
Ebb and Flow ![]() |
Сила и ловкость дают дополнительные бонусы — 20% силы конвертируется в дальность применения способностей и сопротивление замедлению, а 15% ловкости увеличивает скорость передвижения и 20% — дальность атаки. Эффекты работают даже во время Replicate, за исключением бонуса к дальности атаки при превращении в героя ближнего боя. |
|
Muerta ![]() |
Supernatural ![]() |
При смерти вражеского героя в радиусе 925 Муэрта получает заряд, дающий +1% к усилению заклинаний, а при собственной смерти теряет половину накопленных зарядов с округлением вниз. |
|
Night Stalker ![]() |
Hunter in the Night ![]() |
Теперь врожденная способность. |
|
Midnight Feast ![]() |
Базовая способность с пассивной и активной частью. Пассивно атаки по врагам восстанавливают здоровье, а ночью ее можно активировать, чтобы съесть не-древнего крипа и восстановить % от максимального здоровья и маны. |
|
|
Nyx Assassin ![]() |
Mana Burn ![]() |
Атаки и способности сжигают ману противнику в размере 12% от нанесенного урона. Отраженный урон с помощью Spiked Carapace тоже учитывается. |
|
Oracle ![]() |
Diviner's Deck ![]() |
Пассивная способность от Aghanim's Scepter. Оракл получает эффект карты Таро сразу и каждые 90 секунд, их эффект нельзя развеять, он действует до замены следующим, при этом Oracle заранее видит следующую карту. Возможные эффекты: Смерть — +40% к усилению заклинаний; Шут — +100% к получаемому золоту; Мир — +150% к интеллекту; Влюбленные — +40% к усилению лечения; Башня — барьер на 400 урона любого типа, восстанавливающийся, если не получать урон 7 секунд. |
|
Outworld Destroyer ![]() |
Essence Flux ![]() |
Врожденная способность, максимальное восстановление маны зависит от источника — для обычных способностей это 40% + 5% за каждые 5 уровней, а для модификаторов атаки, расходующих ману — 25% + 5% за каждые 5 уровней. |
|
Objurgation ![]() |
Базовая способность с пассивной и активной частью: пассивно увеличивает максимальную ману, а при активации создает барьер, поглощающий фиксированный урон + 12% от максимальной маны. С Aghanim's Scepter доля маны, преобразуемой в барьер, увеличивается еще на 4%. |
|
|
Phoenix ![]() |
Dying Light ![]() |
Наносит магический урон врагам в радиусе 400 в размере 4% от их недостающего здоровья, срабатывая каждые 0,2 секунды. Эффект сохраняется во время Supernova, при этом урон рассчитывается так, будто Феникс остается на месте с тем же уровнем здоровья и регенерации, что и в момент активации. |
|
Primal Beast ![]() |
Colossal |
Переработанная врожденная способность, Праймал получает базовое сопротивление замедлению 10%, а также дополнительные бонусы от максимального здоровья — +0,5% к радиусу эффектов и +1% к сопротивлению замедлению за каждые 100 HP. |
|
Rubick ![]() |
Curiosity ![]() |
Рубик получает по 1 заряду за каждый уровень, каждый дает +1 к базовому урону, +0,3% к длительности эффектов и +2 к радиусу. Если он видит применение способности врагом в радиусе 1200, получает +2 временных заряда на 20 секунд, а если этот враг умирает в течение 3 секунд после урона от Rubick — добавляется +1 постоянный заряд. |
|
Shadow Shaman ![]() |
Urnaconda ![]() |
Способность от Aghanim's Shard, Шаман бросает сосуд в выбранную точку, нанося 275 урона врагам в радиусе 225 и создавая Massive Serpent Ward на 15 секунд, который имеет в 4 раза больше здоровья и урона по сравнению с обычными Serpent Wards. |
|
Silencer ![]() |
Suffer In Silence |
Сайленсер получает на 5% + 0,5% за уровень меньше урона от целей под сайленсом и наносит им столько же дополнительного урона. При смерти вражеского героя в радиусе 925 герой навсегда крадет 1 интеллект, а если цель находилась под сайленсом — дополнительно еще 1. |
|
Skywrath Mage ![]() |
Shield of the Scion ![]() |
При нанесении магического урона способностями по вражескому герою он получает магический барьер на 12 секунд, равный 13,5 + 1,5 за уровень. Все эффекты складываются и имеют независимую длительность. |
|
Snapfire ![]() |
Boomstick |
Бабка наносит больше урона атаками и способностями, чем ближе находится к цели — от 0% на расстоянии 495 + 5 за уровень до 35% на расстоянии 50 + 5 за уровень. |
|
Spirit Breaker ![]() |
Empowering Haste ![]() |
При оглушении врагов Бара получает бонус к скорости передвижения +8% на 2 секунды за героя и +2% на 1 секунду за других юнитов. Эффекты складываются и имеют независимую длительность, могут накапливаться во время Charge of Darkness, а итоговая скорость может превышать стандартный лимит. |
|
Sven ![]() |
Wrath of God ![]() |
Увеличивает дополнительный урон от атаки за каждую единицу силы на 0,08 + 0,02 за уровень. |
|
Techies ![]() |
M.A.D. ![]() |
Новая врожденная пассивная способность увеличивает восстановление маны на 0,08% + 0,02% за уровень от максимальной маны, а при смерти герой оставляет бочку, которая через 1,5 секунды взрывается, нанося магический урон от максимальной маны в радиусе 400 и давая 400 ограниченного обзора до детонации. С Aghanim’s Shard доля маны, конвертируемой в урон, увеличивается на 10% и появляется активная способность — установка бочки M.A.D., которая изначально невидима и может быть уничтожена, а при активации становится видимой, неуязвимой и взрывается через 1,5 секунды. |
|
Templar Assassin ![]() |
Inner Peace ![]() |
Врожденная способность усиливающаяся с уровнем, если Темпларка стоит на месте 0,25 секунды, начинается медитация, постепенно увеличивающая восстановление здоровья и маны. Движение или получение урона сбрасывают накопленный эффект. |
|
Tidehunter ![]() |
Leviathan's Catch |
Если вражеский герой умирает под дебаффами Тайда или от его урона, тот оставляет рыбу, которую можно съесть, чтобы навсегда получить +3 к максимальному здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к блокированию урона. Тайдхантер также автоматически съедает одну рыбу при каждом уровне, сами рыбы после появления летят к нему, но если он далеко, они остаются на карте бесконечно и могут быть уничтожены врагами. |
|
Tinker ![]() |
Deploy Turrets ![]() |
Способность, заменяющая Defense Matrix. После задержки 0,5 секунды в области радиусом 250 появляется группа из трех неконтролируемых турелей, которые наносят магический урон, уничтожают деревья и отталкивают врагов на 100 единиц. Турели ищут героев в радиусе вокруг себя и каждые 1,5 секунды выпускают ракеты, наносящие урон основной цели и 50% урона врагам в радиусе 200. С Aghanim's Scepter они активируются на 0,3 секунды быстрее и стреляют на 20% чаще. |
|
Tiny ![]() |
Insurmountable |
Сопротивление замедлению теперь распространяется и на замедление скорости атаки, а сам герой получает 20% от своей силы в виде сопротивления замедлению и 10% от силы — в виде сопротивления эффектам. |
|
Tusk ![]() |
Drinking Buddies ![]() |
Тускар притягивает союзника к себе, после соединения оба получают +25% к скорости передвижения и +10 к броне на 6 секунд. |
|
Venomancer ![]() |
Poison Sting ![]() |
Теперь врожденная способность Веника, атаки накладывают яд, наносящий 9 + 1 за уровень урона в секунду и замедляющий на 10% в течение 4,5 + 0,5 за уровень секунд. |
|
Snakebite ![]() |
Новая базовая способность, призывающая Spawn of Aktok, который впивается в цель, нанося урон и накладывая токсин с уроном в секунду на 6 секунд, при этом при каждой атаке цели начальный урон повторяется. |
|
|
Noxious Plague ![]() |
Теперь действует только на одну цель и при распространении переносит все дебаффы Venomancer, наносит начальный урон только при первом заражении, но с Aghanim’s Scepter получает −35 сек. перезарядки, снижает магическое сопротивление цели на 20% и позволяет последующим распространениям снова наносить урон. |
|
|
Visage ![]() |
Silent as the Grave ![]() |
Дает полет и +12% к скорости передвижения на 20 секунд, но при атаке или использовании способности эффект снимается и вместо него Визаж получает +10% к урону от атак на 2 секунды. С Aghanim's Scepter бонус скорости увеличивается еще на 12%, урон — на 10%, длительность урона — на 2 секунды, полет продлевается на 10 секунд, а во время полета Visage и его фамильяры становятся невидимыми. |
|
Weaver ![]() |
Threads of Fate |
После нанесения урона герою, если Вивер остается рядом в течение 1,5 секунды, между ними создается «нить», замедляющая цель и дающая +10% к урону герою. Нити действуют до 6 секунд, разрываются при расстоянии более 900, а при смерти цели бонус сохраняется еще на 5 секунд. |
|
Windranger ![]() |
Tailwind ![]() |
При использовании способностей ВРка получает складывающиеся заряды, дающие по +35% к скорости передвижения на 2 секунды, а также повышает максимальную скорость до 600. С Aghanim's Scepter атаки тоже дают заряды, длительность увеличивается до 3 секунд, а эффект становится неснимаемым. |
|
Winter Wyvern ![]() |
Eldwurm's Edda ![]() |
Виверна начинает игру с одноименным предметом, который через 10 минут можно активировать, чтобы повысить текущий и максимальный уровень одной базовой способности на 1 и получить интеллект в размере 25% от базового значения на момент использования; параметры 5 уровня рассчитываются как 50% разницы между 3 и 4 уровнями. |
Патч получился объемным, переработали множество способностей и предметов, добавили новые, а некоторые удалили совсем. Стоит заметить, что патч вышел ровно спустя 100 дней после предыдущего. Это отличный показатель, видно, что разработчики занялись игрой и пытаются ее улучшить и привнести в нее что-то новое. Однако вся эта система схожа с Лигой Легенд, где у каждого персонажа 4 активных скилла и 1 пассивный. Та самая врожденная способность, которая теперь играет важную роль у персонажей.
Заглавное фото: CQ.ru
Читайте также:
Егор «Ezhama» Гаврилов


































































































































0 комментариев