Театр Воображариум — это ежемесячное испытание в Genshin Impact, благодаря которому игроки могут заработать много приятных наград. Но для этого необходимо преодолеть череду сложных испытаний, используя только персонажей определенных стихий. В этом гайде разберем, как пройти Театр Воображариум в марте 2026 года.
Краткий обзор сезона
Источник: скриншот CQ.ru
Начнем с элементов, которые можно использовать в актуальном Театре. Игроки ограничены следующими элементами и пробными персонажами:
- Пробные Электро персонажи: Вареса, Дори;
- Пробные Крио персонажи: Эола, Мика;
- Пробные Анемо персонажи: Сянь Юнь, Саю.
Также доступны «Приглашенные гости». Герои, которых можно взять в том случае, если они открыты на вашем аккаунте. В марте 2026 это Коломбина, Фурина, Беннет и Дурин.
Источник: скриншот CQ.ru
Прохождение разбито на уровни с обычными противниками и боссами. Если вы проходите Театр Воображариум на высокой сложности, вы столкнетесь с тремя могущественными врагами:
- Пернатый плесенник;
- Пронзающий волны;
- Шестнадцатикратная мандрагора.
Ниже разберем подробное прохождение каждого из этапов.
Общая стратегия
Источник: скриншот CQ.ru
В первую очередь ориентируйтесь на персонажей, которые преобладают на вашем аккаунте. Многое зависит от того, кто прокачан сильнее, а кто слабее.
Также игра предлагает нам усиливать некоторые реакции за цветки фантазий. На выбор имеется:
- Крио + Электро;
- Анемо + Электро;
- Анемо + Крио.
Не забывайте набирать компаньонов между сражениями. На первых этапах старайтесь не брать самых сильных героев: используйте тех, кто не сможет помочь вам в сложных сражениях.
Будьте осторожны с «Таинственными приобретениями». Бесплатные бонусы могут помочь, но иногда серьезно вредят и портят прохождение. Например, не стоит выбирать эффект, блокирующий вам выбор персонажа, когда вы находитесь в самом начале прохождения.
Наши вводные данные выглядят так, плюс Часка в качестве состава поддержки. В каждом сезоне вы можете пригласить одного персонажа от каждого из друзей.
Источник: скриншот CQ.ru
Переходим к прохождению этапов.
Акт 1
Источник: скриншот CQ.ru
Игра предлагает на выбор два зала. Очевидно, тут стоит выбирать зал с Фатуи. Альтернативой является горный хорь — крайне неприятный противник, для которого обязательно нужны персонажи, способные наносить урон в падении. Конечно, Вареса отлично справляется с этой задачей, но стоит ли оставлять в первом зале такого сильного персонажа?
Из всех стартовых персонажей, Эола является самой слабой легендаркой. Она вряд ли сможет помочь вам в сражениях с боссами, так что смело избавляемся от нее как можно раньше.
Источник: скриншот CQ.ru
Учтите, что урона может не хватить, если вы не потратили цветки фантазии на усиления реакций.
Акт 2
Источник: скриншот CQ.ru
Переходим дальше. Мы предлагаем брать бонусы для реакций «Сверхпроводник» и «Электро Рассеивание». Логика в том, что на последнем боссе именно стихии Анемо и Электро будут использоваться в первую очередь.
Выбирая между залом с хиличурлом и фатуи, советуем остановиться на первом варианте.
Источник: скриншот CQ.ru
Далеко не в каждом театре удается избавиться от слабейших героев в первых залах, но на этот раз сделать это вполне реально. В зале всего два противника, и несмотря на то, что автоматон намекает на использование механики «Ночной дух», одолеть робота без персонажей Натлана не составит труда.
Акт 3
Источник: скриншот CQ.ru
На третьем этапе игроков ожидает первый босс — Пернатый Плесенник. Босс достаточно простой, но требователен к стихиям. А если конкретно, вам необходимы персонажи с элементом Электро.
Когда вы атакуете Плесенника электричеством, он накапливает шкалу ярости. Как только шкала заполнится, босс ненадолго впадет в буйство и начнет беспорядочно бегать, толкая игрока и нанося урон.
По окончанию действия эффекта, Плесенник упадет без сил, и несколько секунд его можно будет беспрепятственно атаковать.
Вареса отлично справляется с мощным противником. У нее много урона и мобильности, так что с тем, чтобы догнать и добить буйного Плесенника, проблем не возникнет.
Источник: скриншот CQ.ru
Вы можете использовать и другого сильного Электро персонажа, но избегайте любых Пиро героев. Если босс получает урон от огня, шкала перестает заполняться, а противник начинает призывать аддов (а нам это не надо).
Акт 4
Источник: скриншот CQ.ru
Четвертый акт — это сцена защиты. Игрок не ограничен во времени, но должен защищать находящийся в центре зала монолит от нападения врагов. Уже второй Театр подряд сцену защиты делают заметно сложнее, чем раньше. На выбор имеется зал с пустынниками и похитителями сокровищ.
Во время нашего прохождения мы выбрали похитителей сокровищ, и это была ошибка. Да, пустынники могут показаться опаснее, но есть пара коварных нюансов:
- Среди похитителей сокровищ встречаются арбалетчики, которые не будут подходить к монолиту, а значит вам придется отдельно бегать за ними.
- В ряды воришек затесался Пиро Фатуи с крайне неприятным рывком, с которым мало что можно поделать.
Стараемся наносить как можно больше урона по площади, используя Варесу и ее мощные удары в падении.
Источник: скриншот CQ.ru
Возможно, кому-то проще будет сражаться с похитителями сокровищ, ведь по количеству здоровья они уступают пустынникам, но помните о коварных нюансах.
Акт 5
Источник: скриншот CQ.ru
Достаточно простой зал, в котором можно выбрать того противника, который вам больше нравится.
Учтите, что в зале с механизмами из Фонтейна нужно одолеть 26 (!) врагов. У автора гайда начинает болеть голова при виде такого большого количества целей, так что мы выбрали зал с большими роботами.
Источник: скриншот CQ.ru
Конечно, этот отряд далеко не самый оптимальный. Но противники не слишком сильные, так что хоть сколько-то прокачанной Часки без созвездий и сигнатурного оружия вполне хватает.
Акт 6
Источник: скриншот CQ.ru
Впереди нас ждет достаточно неприятный босс, который и не босс вовсе, а местная легенда Натлана. Тут нет сложных механик или каких-то нюансов: это просто толстый моб, который может очень быстро перемещаться по арене.
В идеальном прохождении местную легенду стоит зажать возле стенки и не давать сдвинуться с места, если вы не хотите бегать за ним все имеющееся время. Мы использовали отряд из Нод-Края, так как персонажи из нового региона наносят достаточно много урона, чтобы одолеть даже настолько мобильного врага.
Источник: скриншот CQ.ru
На самом деле тут есть несколько вариаций. Например, если у вас осталась Вареса, можно использовать ее — высокая скорость бега и рывки помогают сокращать дистанцию. Часка тоже неплохо показывает себя: благодаря дальнобойному оружию героиня может почти постоянно атаковать убегающую цель.
Акт 7
Источник: скриншот CQ.ru
В седьмом акте на выбор дают два зала с одним и тем же противником: Потомок морозной ночи. Отличие лишь в том, что в первом случае у Потомка элемент Крио, а во втором — Электро.
Враг в зале всего один, но сам по себе моб крайне требователен к отряду. Разберем отдельно как он работает на примере Крио Потомка. Периодически противник переходит в усиленное состояние, а над его головой появляется круглая шкала с элементом Крио. Чтобы ослабить цель, нам необходимо заполнить эту шкалу уроном указанного элемента.
Сложность заключается в том, что сам по себе Крио Потомок неуязвим к Крио. Грубо говоря, игра заставляет нас взять в отряд персонажа, который будет нужен только для заполнения шкалы, а в оставшееся время не будет наносить Потомку урон.
Ситлали вполне хватает, чтобы быстро ослабить цель. Кроме того, даже не нанося урон, героиня будет полезна за счет щита на элементальном навыке. Основным ДД является Райдэн, усиленная Беннетом и Сарой.
Источник: скриншот CQ.ru
Да, стоит упомянуть, что Лунные реакции заполняют шкалу быстрее. Но можно обойтись и без них.
Акт 8
Источник: скриншот CQ.ru
Последний босс — Шестнадцатикратная Мандрагора. Босс выходил вместе с Дурином и усилением Венти, так что, если у вас есть эти персонажи, стоит взять их во внимание.
Босс работает достаточно просто. Когда мы атакуем Мандрагору с помощью Электро или Пиро, у нее заполняется шкала. Как только шкала заполнится, босс разлетится на кучу детенышей. Если игрок успеет за короткое время расправиться с малышами, Мандрагора вернется на поле боя, но ее сопротивление к урону будет значительно снижено.
Проблема в том, что мини-мандрагор появляется много, ОЧЕНЬ много. Кроме того, рассыпаются они достаточно хаотично, так что вам обязательно понадобятся персонажи с мощным уроном по области.
Отряд на реакции «Лунный заряд» хорошо справляется с Мандрагорой, особенно если Кирилл имеет достаточно восстановления энергии. Усиленный взрыв стихий покрывает большую площадь, сразу зачищая часть мандрагорышей.
Источник: скриншот CQ.ru
Отдельно стоит отметить Сахарозу. Мы не использовали ее в театре из-за низкого уровня прокачки, она должна хорошо показывать себя на финальном боссе благодаря своим стягивающим умениям.
Источник: скриншот CQ.ru
В заключение пару слов о Коломбине и Фурине. Какую бы тактику вы не выбрали, какие бы отряды не собирали, держите в уме, что героини имеют особую ценность. Они не только сильны сами по себе, но и являются единственным источником Гидро в этом сезоне Театра.
И отдельно про Скирк. Да, героиня очень сильна, и вы можете использовать ее. Но помните, что для 100% реализации Скирк требует наличия в отряде только Гидро и Крио элементы. А реализовать подобное в условиях Театра Воображариум бывает проблематично.
Заглавное фото: CQ.ru
Читайте также:
Михаил «Boglog» Лещенко
0 комментариев