С самого старта Genshin Impact разработчики анонсировали несколько регионов. Всего их было семь: Мондштадт, Ли Юэ, Инадзума, Сумеру, Фонтейн, Натлан и Снежная. И сейчас, в начале 2026 года, остался лишь один регион, куда не ступала нога игроков — и это Снежная.

В этой статье поговорим о загадочном регионе, соберем воедино все, что знаем, и представим, каким он может быть. Доставайте блины и самовар, мы отправляемся.

Где находится Снежная

На данный момент, карта Genshin Impact выглядит следующим образом. Не считая временных локаций и подземной Энканомии, у нас есть семь областей. Первые шесть, это уже перечисленные выше Мондштадт, Ли Юэ, Инадзума, Сумеру, Фонтейн и Натлан, а седьмая — Нод-Край.

Да, Нод-Край — не Снежная, но это автономный регион, который находится в южной ее части. И если это действительно так, то изначальные предположения игроков о том, что последний регион будет располагаться где-то возле Мондштадта или Фонтейна — ошибочны.

Конечно, в будущем разработчики наверняка будут добавлять другие области и расширять регион, но пока что на карте все равно остается много пустых мест. Посмотрим, исправят ли это в обновлениях 7.Х.

Как выглядит Снежная

Пока что информация о стране есть лишь в разговорах с NPC и игровыми персонажами и в одном единственном аниматике. В ролике «Лаццо в зимней ночи» нам показали собор/мавзолей, в котором захоронили Синьору. В остальном мы знаем, что в стране много снега и она подвержена частым метелям.

Правительница страны и Крио Архонт, Царица, обитает в Заполярном дворце. Кроме него мы также знаем еще об одной локации Снежной — деревне Морепесок, в которой вырос Тарталья.

Организации

Есть и две организации, которые встречаются по всему Тейвату. Первая — Гильдия искателей приключений с бессменным секретарем Катериной. Как мы уже знаем, Катерина — это серия роботов, которых производит Снежная. Но, скорее всего, каждое отделение Гильдии автономно и не подчиняется Крио региону. Иначе как объяснить, что в некоторых заданиях нам буквально нужно одолеть Фатуи?

Вторая из распространенных организаций — Банк Северного королевства. Его филиалы мы можем найти в Ли Юэ и Фонтейне. Глава Банка — Панталоне, один из Предвестников Фатуи, который намерен подчинить себе всю экономику Тейвата. Банк выступает исключительно в интересах Снежной и снабжает деньгами агентов Фатуи, которые действуют в других странах.

И есть еще Дом Очага — сиротский приют, в которой воспитывают будущих бойцов Фатуи. Помимо Снежной, он встречается также в Фонтейне. Именно оттуда Лини, Линнет и Фремине. Кстати, все дети, которые воспитываются в Доме Очага имеют отчество Снежневич или Снежневна.

Царица

Как мы уже говорили выше, правительницей и Крио Архонтов Снежной является Царица. И в отличие от остальных Архонтов, которые стараются следить за благополучием своего народа, не вмешиваясь в дела соседей, она ведет довольно агрессивную политику. Агенты Царицы, Фатуи, проникают в другие регионы и пытаются добыть Сердца Богов.

В первом тизере регионов Тейвата мы могли услышать о ней следующее:

«У ее народа не осталось больше любви к ней, как и у нее к своим людям. Люди следуют за ней лишь потому, что надеются: однажды она поднимет знамя войны против небесного порядка».

— Дайнслейф о Царице

Другой информации о Крио Архонте довольно мало. Тарталья, например, говорит, что она когда-то была нежной, но изменилась и стала холоднее. Синьора считает, что «нет ничего чище идеалов Царицы». Пока что мы даже не знаем как давно она правит и как стала Архонтом, не говоря уже о том, кто был до нее. Известно лишь, что она не была в Первой Семерке.

Зато нам известно, что Царица зла на небесный порядок и Селестию и собирает Гнозисы (они же Сердца Богов). Для чего именно — нам пока неизвестно, но, скорее всего, для создания оружия против Селестии.

Фатуи

Фатуи — это солдаты Снежной. Особая организация, которая подчиняется напрямую Царице и путешествует по Тейвату, выполняя ее задание. Состоит из двух ветвей: военной и дипломатической. Во главе Фатуи стоят одиннадцать Предвестников.

Пока одна ветвь Фатуи заходит с дипломатической стороны, вторая действует скрытно и использует насильственные методы. Часто солдаты организации выступают главными антагонистами разных местностей Тейвата, а иногда и регионов. Кроме того, Фатуи — это одни из классических противников игры, которые наравне с хиличурлами появились с версии 1.0.

Предвестники

Предвестники — это высшие офицеры Фатуи. Они управляют целыми подразделениями и организациями. Например, как мы уже говорили выше, Панталоне владеет Банком Северного королевства, а Арлекино — Домом Очага. Ниже разберем каждого из Предвестников по отдельности. Кстати, десятого Предвестника нет. Умышленно так получилось или случайно — узнаем, когда выйдет Снежная.

Пьеро (Шут) — глава Предвестников Фатуи. Он был первым участником организации и завербовал много человек, в том числе Синьору и Дотторе. О нем информации мало, так как он в сюжете пока что не появлялся. Со слов Скарамуччи мы знаем, что когда-то Пьеро был придворным магом в Каэнри’ах и потому крайне верен Царице в ее желании отомстить Небесному порядку.

Капитано — Номер Один среди Предвестников. Его мы можем встретить во время прохождения основного сюжета Натлана. Он прослыл честным, храбрым и бесстрашным человеком. Входит в тройку сильнейших Предвестников, которые по словам Кусанали могут сравниться силой с богами. О том, что с ним было в сюжете, мы говорить не будем, конечно, но Капитано — один из любимчиков фандома.

Дотторе (Доктор) — Номер Два из Предвестников Фатуи. Первое его появление состоялось аж в маньхуа по Геншину, а позднее мы встречали его в сюжете Сумеру и Нод-Края. Известен своими безумными идеями и экспериментами. Когда-то обучался в Академии Сумеру, но был исключен из нее. Создал несколько своих копий, каждая из которых посвящена определенному сегменту его жизни.

Коломбина (Субретка) — Номер Три из Предвестников. Она завершает «богоподобную» тройку и выступает одним из главных персонажей сюжета Нод-Края. Опять же, спойлеров не говорим, но вы можете получить ее на свой аккаунт. Это не первый играбельный Предвестник, но, пока что, самый сильный среди них. Покинула Фатуи.

Арлекино (Слуга) — четвертый номер. Владеет Домом Очага — сиротским приютом, в котором воспитывают будущих солдат Фатуи. Носит титул «Отец». Впервые появляется в сюжете Фонтейне, но впоследствии ее можно встретить в Нод-Крае. Игровой персонаж.

Пульчинелла (Цыпленок) — пятый из Предвестников. Как и Пьеро, пока что не появлялся в сюжете игры лично. Мэр города Снежной. Его внешность показывали в аниматике «Лаццо в зимней ночи». Пульчинелла завербовал Тарталью в Предвестники и заботится о его семье во время командировок Аякса.

Скарамучча (Сказитель) — он же Странник, бывший Номер Шесть из Предвестников Фатуи. Впервые появлялся во временном ивенте «Заблудшие звезды» в Мондштадте, а позднее мы встречаемся с ним в Инадзуме. Обладает скверным характером, эгоистичен и готов на убийство. Будучи куклой, созданной Райдэн Эи, страдает от кризиса личности, но меняется, получив терапию дружбы от Путешественника. Игровой персонаж.

Сандроне (Марионетка) — седьмой Предвестник. Появляется в сюжете Нод-Края. Интересуется неизвестными машинами и сама сконструировала своего робота-спутника.

Синьора (Дама) — бывший восьмой Предвестник. Появляется в сюжете Мондштадта и Инадзумы. Отвечала за получение гнозисов Анемо и Электро Архонтов, но со вторым потерпела неудачу и была убита Райдэн Сёгун. Именно ее похоронам посвящен ролик «Лаццо в зимней ночи», где впервые показали полный состав Предвестников.

Панталоне (Делец) — девятый Предвестник. Отвечает за экономику Снежной и финансирование солдат Фатуи. По словам Скарамуччи, не обладает выдающимися силами и дружит с Дотторе. В основном пользуется честными методами, но не стесняется и устраивать диверсии в других регионах. Пытался подорвать винную индустрию Мондштадта, но солдаты провалили задание.

Тарталья (Чайльд) — Номер Одиннадцать из Предвестников Фатуи. Впервые появляется в Ли Юэ, позже встречается в Фонтейне и Нод-Крае. Дружит с Путешественником, хоть и был его противником в сюжете Ли Юэ. Любит подраться и не стесняется использовать свои силы в сражении.

Глаз порчи

Фатуи разработали собственный артефакт, который усиливает способности Глаза Бога. Неизвестно точно как его создали и кто отвечал за это, но для производства Глаза Порчи используются останки умерших Архонтов, Сошедших и других могущественных существ вроде Оробаси.

Глаз Порчи может использоваться кем угодно, но последствия этого могут быть непредсказуемыми, так как он поглощает жизненную силу носителя. Например, известно, что отец Дилюка, Крепус, владел Глазом Порчи и использовал его для битвы с драконом Урсом, но заплатил за это свой жизнью. А во время прохождения сюжета Инадзумы, солдаты Сопротивления Сангономии после использования артефакта моментально состарились и погибли.

У Глаз Порчи есть три разновидности:

  • Элементальный — самый распространенный тип. Можно увидеть на Агентах Фатуи, Цицинах и Зеркальных девах. Позволяет управлять элементами подобно Глазу Бога. Тарталья использует Глаз Порчи с Электро элементом. Особый элементальный артефакт был у Синьоры: он не усиливал, а подавлял ее пламя.
  • Теневой — появлялся только в маньхуа по игре и дает управление особым элементом (тенями). Таким Глазом Порчи владел Крепус, а после его гибели артефакт забрал Дилюк, используя эту силу вместо своего Глаза Бога во время путешествия за пределы Мондштадта.
  • Живой — инъекция останков Архонтов прямо в плоть человека. Самый опасный тип, так как его невозможно изъять, можно лишь запечатать. Коллеи является единственным живым обладателем такого Глаза Бога, но ее сила запечатана и находится под наблюдением.

Как вы видите, в Снежной много интересного уже сейчас. Регион еще не вышел, но фанатских теорий о том, что нас ждет в последнем кусочке Тейвата так много, что хватит на целую книгу. Ждете выход Снежной? Успевайте пройти сюжет, пока не анонсировали обновления 7.Х.

Заглавное фото: скриншот CQ.ru