Процедурная генерация Minecraft — великая вещь. Она создает разные биомы, пещеры, горы, поселения, холмы и возвышенности, делая ваш мир как можно более разнообразным и интересным. Но что если вы хотите сделать поверхность плоской и ровной? Такие способы тоже есть. Расскажем, как это можно сделать.
Что это такое
Суперплоскость или просто «плоский мир» — это особый метод генерации карты в Minecraft, где у вас нет никаких гор, холмов, ям и вся поверхность абсолютно ровная. По умолчанию в нем есть слой дерна, два слоя земли и слой коренной породы. Без настройки он автоматически считается равниной, и деревни в нем генерируются чаще, а основной тип врагов — слизни. В Bedrock Edition не генерируется ничего.
Источник: скриншот CQ.ru
Вы можете построить портал в Нижний мир, и он будет сгенерирован нормальным способом. Кроме того, есть возможность настроить генерацию крепостей, чтобы попасть в Край. Для сетевой игры плоский мир можно сделать тоже: в файле server.properties отыщите параметр level-type и впишите FLAT вместо DEFAULT.
Java
Плоский мир Майнкрафт в Java Edition можно сделать двумя способами. Первый включает в себя выбор мира «Супер-плоский» (или Superflat) при генерации вашей карты. По умолчанию в нем 1 слой дерна, 2 — земли и еще 1 — коренной породы.
Источник: скриншот CQ.ru
Вы можете кастомизировать мир через консоль на этапе создания, прописав нужное количество карт и объектов, которые вам нужны. Для этого, правда, придется покопаться. В «Шаблонах» можно будет прописать собственные параметры и включить разные объекты. Например, вы можете оставить высокую траву, реки и озера, крепости, деревни и так далее.
Но вот несколько готовых кодов, с помощью которых вы можете настроить мир:
- minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block;minecraft:plains;stronghold,biome_1,village,decoration,dungeon,lake,mineshaft,lava_lake — создает стандартный мир с шахтами, деревнями, озерами и сокровищами.
- minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,5*minecraft:dirt,5*minecraft:sand,90*minecraft:water;minecraft:deep_ocean;biome_1,oceanmonument — превращает ваш мир в океан с подземными крепостями (для любителей Subnautica).
- minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block[snowy=true],minecraft:snow;minecraft:snowy_tundra;biome_1,village — снежная сказка с иглу.
- 2*minecraft:cobblestone,3*minecraft:dirt,minecraft:grass_block;minecraft:plains;biome_1,village — вместо коренной породы теперь будет булыжник, разрушение которого отправит вас в бездну.
Источник: скриншот CQ.ru
Второй способ — с помощью кнопки «Удалить слой» при кастомизации любого другого типа карты. Она позволяет вам один за одним удалять разные слои вашей местности, пока вы не получите ровную поверхность.
Есть также шаблон «Пустота». Выбрав его, вы окажетесь на каменной платформе шириной и длиной в 33х33 блока с единственным булыжником в центре. Кроме этого в биоме не будет ничего, даже существ, их нужно призывать с помощью яиц. Если при создании мира вы выберете пустоту как биом, то на карте будут только камни, вода и коренная порода. Самое то для любителей хардкора.
Bedrock Edition
Прежде всего, в Bedrock Edition плоский мир не будет генерировать объекты и структуры. Изменить это можно только с помощью модов и стороннего ПО. Кроме того, в таком мире невозможно получить достижения.
Источник: скриншот CQ.ru
Есть два варианта настойки плоского мира в Bedrock Edition:
- С помощью стороннего ПО. Откройте файл level.dat в редакторе и измените параметр FlatWorldLayers.
- Вручную при настройке мира. Этот способ стал доступен с версии 1.21.80. Выберите тип мира FLAT или The Void
Как вы видите, плоский мир можно сделать довольно просто. Это позволяет разнообразить игру и ослабить нагрузку на ПК, если он не особо мощный. Дерзайте!
Заглавное фото: скриншот CQ.ru
Читайте также:
Анастасия «Skyesshi» Полякова
0 комментариев