ИИ прочно вошел в нашу жизнь — многие разработчики начали использовать его не только в качестве вспомогательного инструмента для упрощения работы, но и экономии на штате и сотрудниках.
Аудитория сегодня реагирует на такие примеры негативно, а проекты, которые подозревают в использовании ИИ, чаще всего отменяются. В этой статье мы разберем топ-10 известных случаев применения ИИ, которые оказались неудачными.
One Punch Man
Последний сезон аниме «Ванпанчмен» стал одним из громких проектов прошлого года. И, к сожалению, шума он навел не потому, что получился отличным. Сначала поклонники жаловались на ленивую анимацию — один и тот же момент мог проигрываться в течение 7 секунд, что совсем не характерно для работ подобного жанра. И если такие действия объяснялись небольшим бюджетом проекта, то использование ИИ проекту простить не смогли.
Источник: скриншот CQ.ru
Это правда, что искусственный интеллект в наши дни развивается с молниеносной скоростью, а его генерация и качество удивляет, особенно при наличии качественного промта. Но основной проблемой остаются руки — машина не обладает знаниями человеческой анатомии, а потому продолжает рисовать шесть пальцев на руке вместо пяти. Так и получилось, что в 7 серии «Ванпанчмена» почти все герои во время сражений — самых затратных моментов в производстве аниме — имели проблемы с анатомией.
Источник: скриншот CQ.ru
Реакция поклонников стала молниеносной: многие закидали проект помидорами, а серия получила самый низкий рейтинг за всю историю проекта, не набрав даже 2 звезд, а доверие поклонников было подорвано. Разработчики ситуацию никак не прокомментировали, но исправились в следующем же эпизоде. Кстати, он получился одним из самых лучших по демонстрации боев в истории «Ванпанчмена». Качество сезона, увы, осталось низким.
Twins HinaHima
К полноценной замене художников на ИИ не готова не только индустрия, но и сама нейронка. И Twins HinaHima — первое аниме, почти полностью сгенерированное софтом — яркое тому подтверждение.
Источник: скриншот CQ.ru
Получилась ли работа цельной? Да, но вот достойной ее назвать нельзя. Одной из ее основных проблем называют однотонность событий и однообразие — аниме страдает от однотипных сцен и ненужной воды. Жалуются фанаты и на уникальность работы, а также отсутствии души: того самого качества, о котором в далеком прошлом высказывался знаменитый японский аниматор Хаяо Миядзаки.
Красивая картинка получается тогда, когда пользователь полностью владеет функциями программы. А вот создать что-то уникальное и вызывающее эмоции еще нужно постараться. И, к нашему сожалению или счастью, на подобное ИИ пока не способен.
The Dog & The Boy
Когда ИИ используют маленькие студии, еще понять можно — отсутствие бюджета и времени сильно сказываются на производстве. Но когда такой гигант, как Netflix, нанимает не художников и аниматоров, способных придать картине жизни, а прибегает к нейронке — появляются вопросы.
Источник: скриншот CQ.ru
Короткометражное аниме Dog and Boy наделало много шума в 2023 году. Картина про девочку и робота должна была стать историей, трогающей сердца миллионов людей, но жадность компании все погубила. Проект навсегда застрял в веренице споров о полезности ИИ и рациональности его использования. Больше всего пострадал Netflix: японское крыло лишилось нескольких сотен тысяч подписчиков. Правда, не сказать, что корпорации до этого было дело. Стоит отметить, что так открыто использовать ИИ она с тех пор перестала.
ИИ дубляж аниме и рекап 1 сезона Fallout от Amazon
На ошибках Netflix компании не учатся — они наступают на одни и те же грабли. На этот раз повторить «успех» и даже опередить гиганта по количеству спорных решений решила американская компания Amazon. Дело в том, что ребята решили прибегнуть к ИИ для дубляжа некоторых анимационных проектов. Как известно, озвучка — одна из ниш, которые программа пока занять не может ввиду некоторых особенностей: нейронка пока еще не дошла до уровня адекватной передачи человеческой интонации и эмоций. Результат такого действия, как вы, наверное, догадываетесь, получился весьма плачевным.
Источник: скриншот CQ.ru / Banana Fish
Пострадали от этого и деньги компании — пользователи один за другим стали отменять подписку на Amazon Prime. На критику компания не отреагировала, да и озвучка все еще доступна для прослушивания, в отличие от другого кейса, который мы также решили рассмотреть.
Источник: скриншот CQ.ru
Вторым экспериментом для Amazon стал рекап 1 сезона Fallout — компания и в этот раз решила сэкономить, используя для нарезки, генерации текста пересказа и его озвучивания ИИ. Как результат, пользователи Reddit и X обвинили многомиллионную корпорацию в жадности и экономии денег на франшизе, которая приносит им деньги. Правда, на этот раз реакция компании все же была — рекап изъяли из подписки.
Clair Obscur: Expedition 33
Еще одним известным примером использования ИИ стала одна из лучших игр прошлого года в жанре JRPG, Clair Obscur: Expedition 33. Несмотря на красоту пейзажей и анимацию персонажей, разработчики все же попались на использовании ИИ. Правда, видно это было не так сильно, как в предыдущих работах.
Источник: скриншот CQ.ru
Если обратить внимание на текстуру афиши и заголовков, можно сразу заметить характерную для ИИ неразборчивость текста и странность артов. Разговоры среди фанатов заставили разработчиков пофиксить проблему, и сделано это было, кстати, довольно быстро.
Однако уже к концу года создателям пришлось заплатить за использование ИИ — как известно, когда обнаруживается одно, вопросы появляются и в сторону других аспектов игры. В результате The Indie Game Awards забрали у Clair Obscur: Expedition 33 сразу две награды: «Игра года» и «Дебют года». Интересно, что на результаты премии Steam находка геймеров не повлияла.
Call of Duty: Black Ops 7
Следующим проблематичным проектом стала Call of Duty: Black Ops 7 — шутер, который должен был составить достойную конкуренцию Battlefield 6 и ARC Raiders. К сожалению, сразу же на старте проекта разработчики столкнулись с волной хейта и отмены: отвратительная соло-кампания и ее механики отбили интерес у аудитории и вызвали отторжение. Мало в огонь подлил и ИИ: обозревая новые задания, пользователи заметили странные картинки, которые уж очень напоминали стиль ИИ.
Источник: скриншот CQ.ru
Ответ компании не заставил себя долго ждать — разработчики подтвердили использование ИИ для облегчения некоторых процессов. Однако для игры в 80 баксов такой ответ стал убийственным: онлайн игры просел до минимума, а многолетние усилия создателей обратились в прах.
В итоге Call of Duty: Black Ops 7 стал примером того, как быстро может упасть качество серии, когда во главе всего стоят лишь деньги. Стала ли Black Ops 7 могилой для всей франшизы — вопрос остается открытым, но сам проект запомнился игрокам как одна из самых отвратительных игр 2025 года.
Бесконечное лето 2
Продолжение обожаемого многими проекта еще не вышло, а уже хайпануло в соцсетях — всему виной стал вопрос применения ИИ в разработке. Вопросы у аудитории к разработчикам появились сразу после публикации тизеров ко второй части игры: шесть пальцев руки, которыми грешат ИИ, сразу же стали причиной негодования среди поклонников.
Источник: скриншот CQ.ru
Принять факт использования нейронки нелегко, вот и Soviet Games сделать этого не смогла. Напротив, СЕО студии выступил с ответными обвинениями в адрес поклонников, назвав происходящее чушью. На этом он, к сожалению, не остановился, но реакция других компаний была моментальной: на фоне скандальных высказываний Lesta — разработчик таких популярных в СНГ проектов, как «Мир Танков» и «Мир Кораблей» — разорвала сотрудничество с авторами визуальной новеллы.
ARC Raiders
Источник: скриншот CQ.ru
К удивлению многих, самый успешный шутер прошлого года также не гнушается использовать ИИ при создании проекта. Правда, здесь компанию все же оправдать можно: низкий бюджет не позволял нанять профессиональных актеров для полноценного озвучивания проектов. Вместо этого они пошли другим путем: приобрели голоса некоторых актеров и использовали нейронку для озвучивания текста, тем самым не нарушая авторское право.
Но все же нельзя сказать, что на репутации компании использование ИИ никак не отразилось. Некоторые поклонники игровой индустрии заявляют, что не могут играть в это из-за использования нейронки, а другие призывают команду-таки оплатить труд актеров и полностью переозвучить проект, ведь денег у создателей теперь более чем достаточно.
Реклама Coca Cola и ответ Apple
Еще одним спорным решением стала прошлогодняя реклама от Coca-Cola — производителя известных по всему миру газированных напитков. Дело в том, что компания, к удивлению многих, прибегла к ИИ и полностью сгенерировала новогоднюю рекламную кампанию нейронной сетью.
Coca-Cola подверглась критике почти сразу же после публикации видео в социальных сетях. Многие назвали зверей несуразными, а видео — лишенным волшебства и новогодней атмосферы напитка. Критиковать одно дело, а вот предлагать совершенно другое. Видимо, такой логике и последовали выходцы из компании Apple, предложив в качестве альтернативы забавный ролик с животными.
В отличие от «Колы», купертиновцы не пожалели денег на ролик — и не прогадали. Ролик быстро разошелся по интернету, а пользователи стали сравнивать два выпущенных продукта, отмечая превосходство второго над первым. Отмечали обыватели и куклы зверей, который были сделаны вручную, а также декорации, которые были воссозданы вживую в павильоне.
Усвоила ли Coca-Cola какой-либо урок, сказать сложно. Это покажут следующие рекламные кампании, которые выйдут уже совсем скоро.
ИИ стал неотъемлемой частью нашей жизни — разработчики стали использовать его не только в качестве инструмента вдохновения, но и основным механизмом для создания контента. Делая подобные шаги, компании рискуют нарваться на репутационные риски и волну отмены, которая сильно повлияет на проект в целом. Да, такие огромные компании, как Coca-Cola, Netflix и Amazon, вероятнее всего, и не почувствуют отторжение аудитории, а вот для небольших инди-компаний подобное событие может стать летальным.
Заглавное фото: CQ с помощью ChatGPT
Юлия «Juls» Гузаирова
0 комментариев