Большой открытый мир в Crimson Desert не может не поражать своими размерами. Но при этом назвать его пустым нельзя, ведь там можно найти приключения буквально на каждом шагу.

Одним из интересных мест является замок Эрнанда. Смотря на него, будто сам попадаешь в средневековье, где были рыцарские сражения, балы и интриги. Остается только понять, как туда проникнуть. Об этом рассказываю в статье ниже.

Начало квеста «Таинственный ключ»

Чтобы попасть в замок, требуется пройти миссию. Когда вы получите от бедного человека подарок, то он превратится в артефакт. Только возникает вопрос: для чего он нужен?

Чтобы начать квест «Таинственный ключ», игроку необходимо закончить 5 других небольших заданий, среди которых:

  • Получить монеты за победу в армрестлинге («Там, где рождаются слухи»).
  • Помочь нищему у таверны, дав ему немного денег («Таинственный мужчина»).
  • Внимательно изучить коллектор, а потом спасти женщину («Истинная мудрость в доброте»).
  • Забраться на крышу, взять оттуда кота и отдать его ребенку («Добро не знает границ»).
  • Прочистить трубу, чтобы получить нужный шмот («Дела говорят сами за себя»).

После завершения всех благодеяний, ваш артефакт начнет светиться. Следует изучить его, а потом уже следовать в нужный нам замок. Чтобы изучить предмет, кликните пробел или A на геймпаде. В этот же момент вещь на глазах будет видоизменяться.

Как попасть в замок Эрнанда?

На изображении выше показано, где располагается замок. Следуйте туда, но помните, что проникнуть внутрь в одежде, которая на персонаже, будет невозможно. Для выполнения квеста понадобится Эрнандский наряд, который вы получили от семьи. В противном случае стражники не дадут герою прохода.

Потом надо подождать, пока не откроются ворота, за которые отвечают тоже стражники. Персонаж должен пройти по дорожке, а перед ристилищем повернуть в правую сторону, чтобы попасть в проход во внутренней части замка. Далее вас опять ожидает дресс-код.

Очутившись во внутреннем дворе, персонажу следует подняться ко входу. Там надо повернуть в правый проход и уже следовать на второй этаж.

Вас будет ожидать служанка. Не игнорируйте ее, а лучше прислушайтесь, потому что она обмолвится о том, что одна из дверей всегда заперта. Герою надо приблизиться к двери, которая откроется без каких-либо лишних действий.

Игроку нужно идти в покои алхимика, где находится сундук, наполненный богатствами. Там же есть и Артефакт Бездны.

Обратите внимание и на стеллажи. Неподалеку есть портал. Если вы пройдете сквозь него, то окажетесь в Библиотеке Провиденья.


Мы разобрались, как проникнуть в замок Эрнанда, а также как пройти квест. Задание несложное, поэтому проходится оно достаточно быстро.

Заглавное фото: CQ.ru