Графика в Crimson Desert — одна из главных причин, по которым игру вообще хочется запускать. Свет, тени, отражения, работа освещения на траве, скалах и зданиях создают ту самую глубину картинки, ради которой и задумывался весь визуальный размах проекта.
Именно поэтому любые сбои в освещении бросаются в глаза моментально: трава внезапно перестает отбрасывать тени, солнечные блики на камнях начинают «шуметь» и мерцать, а в темных местах появляются странные размытые пятна света. Особенно часто с подобными артефактами сталкиваются владельцы видеокарт NVIDIA.
Хорошая новость в том, что это исправимо. И в этой статье рассказано, как все наладить.
Почему в Crimson Desert ломаются тени и свет?
Источник: CQ.ru / Графика в Crimson Desert
Современные игры активно используют систему предварительной компиляции шейдеров. Проще говоря, видеокарта заранее «переводит» инструкции о том, как именно нужно рисовать свет, тени, материалы и эффекты, и складывает этот результат в специальное хранилище — кэш.
Это делается ради производительности. Чтобы при каждом запуске не пересчитывать все заново, система берет уже готовые данные.
Проблема появляется в тот момент, когда:
- обновляются драйверы видеокарты;
- выходит патч для игры;
- меняются графические настройки.
Старые данные в кэше начинают конфликтовать с новой версией драйвера или игры. Видеокарта использует устаревшие расчеты освещения, из-за чего на экране появляются именно те симптомы, которые многие замечают: рябь на освещенных поверхностях, исчезающие тени, неестественные световые пятна и ощущение «плоской» картинки.
Это не баг движка и не поломка железа. Чаще всего это обычный цифровой мусор, который накопился в системе.
Как правильно очистить кэш шейдеров NVIDIA
Источник: CQ.ru / Введенная команда
Перед началом важно полностью закрыть игру. Желательно также выйти из фоновых приложений, которые используют видеокарту.
- Нажать Win+R на клавиатуре.
- Ввести команду %localappdata% и подтвердить.
- В открывшейся папке найти директорию D3DSCache и удалить все ее содержимое.
- Вернуться на уровень выше, открыть папку NVIDIA, затем перейти в DXCache и очистить ее.
- В этой же папке открыть GLCache и также удалить файлы.
Если какие-то файлы не удаляются, то их можно пропустить. Ничего страшного не будет, так как это нормально.
После этого обязательно выполнить полную перезагрузку компьютера.
Что произойдет при следующем запуске игры
Источник: CQ.ru / Открытый мир в Crimson Desert
При первом запуске Crimson Desert после очистки кэша возможна пауза на черном экране или во время загрузки. Иногда она длится дольше обычного.
Это не зависание. В этот момент видеокарта заново компилирует все шейдеры под текущую версию драйверов и настройки игры. Фактически создается новый, корректный кэш.
После этого освещение в игре обычно начинает вести себя заметно стабильнее: пропадает мерцание, возвращаются тени, свет становится более естественным.
Когда этот способ действительно помогает
Источник: CQ.ru / Цветокор в Crimson Desert
Игроки чаще всего замечают улучшения в следующих ситуациях:
- пропавшие тени на траве и мелких объектах;
- «шум» или рябь на освещенных поверхностях;
- размытые световые пятна в тенях;
- ощущение, что картинка стала плоской и потеряла глубину.
Если подобных симптомов нет, смысла чистить кэш «на всякий случай» нет.
Также важно понимать, что этот метод не исправит:
- аппаратные проблемы видеокарты;
- перегрев;
- нехватку оперативной памяти;
- криво установленные драйверы.
Если очистка не помогла
Источник: CQ.ru / Улучшенная графика в Crimson Desert
Если визуальные артефакты остались, стоит проверить установку драйверов через GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA. При установке лучше выбрать «Выборочную установку» и отметить пункт «Чистая установка».
Дополнительно имеет смысл временно сбросить графические настройки в самой игре на средние или высокие и проверить поведение света. Иногда конфликтует конкретная опция — например, качество теней или сглаживание.
Почему проблема чаще встречается именно на NVIDIA
Источник: CQ.ru / Локация в Crimson Desert
Система кэширования шейдеров у NVIDIA работает очень агрессивно ради производительности. Это дает прирост FPS, но одновременно делает систему чувствительной к любым изменениям драйверов и патчам игр.
В проектах с продвинутым освещением, таких как Crimson Desert, это проявляется особенно заметно.
Проблемы со светом и тенями в Crimson Desert на видеокартах NVIDIA чаще всего связаны не с багами игры, а с устаревшим кэшем шейдеров. Очистка трех системных папок и перезагрузка ПК позволяют видеокарте заново пересобрать корректные данные освещения.
Заглавное фото: CQ.ru
Читайте также:
Irina «zemlia_rina» Sukhanova
0 комментариев