Бейджи в Roblox — это особые награды, которые игрок получает за выполнение определенного действия или достижения внутри игры. Они отображаются в профиле и в списке наград игры, что делает прохождение более интересным. Если вы хотите добавить такой элемент в свой проект, ниже вы найдете пошаговую инструкцию.
Шаг 1. Подготовка бейджа
Прежде чем переходить к Roblox Studio, нужно подготовить изображение бейджа. Это просто. Можно сделать, например, в самом просто графическом редакторе. Подойдет даже Paint.
- Размер картинки: 150 × 150 пикселей (можно больше, но квадратная форма обязательна);
- Формат: .png или .jpg;
- Постарайтесь сделать изображение простым и читаемым — бейджи отображаются небольшими.
Шаг 2. Как сделать бейдж в Роблокс
Переходим к главному, непосредственно к созданию бейджа:
- Перейдите на сайт Roblox и войдите в свой аккаунт;
- Зайдите в раздел Create (Создать);
- Выберите игру, для которой хотите сделать бейдж;
- В панели игры выберите раздел Badges в подразделе Engagement;
- Нажмите кнопку Create Badge;
- Загрузите подготовленное изображение, придумайте название и описание;
- Подтвердите создание (Roblox может взимать небольшую плату за публикацию бейджа — обычно 100 Robux);
- Дождитесь пока ваш бэйдж пройдет модерацию.
После этого бейдж появится в списке наград вашей игры.
Шаг 3. Получение ID бейджа
Чтобы скрипт в игре «выдавал» награду, нужно знать ID бейджа.
- Перейдите на страницу бейджа;
- Скопируйте цифры из URL;
- В нашем случае это 4147965672191755;
Шаг 4. Настройка в Roblox Studio
Теперь откройте ваш проект в Roblox Studio, чтобы сделать бейдж в Роблокс Студио и добавьте скрипт.
- В ServerScriptService создайте новый Script;
- Вставьте код: local BadgeService = game:GetService("BadgeService") local Players = game:GetService("Players") -- ID вашего бейджаlocal BadgeID = 4147965672191755-- Функция выдачи бейджаlocalfunctiongiveBadge(player)local success, result = pcall(function()return BadgeService:AwardBadge(player.UserId, BadgeID) end) if success thenprint("Бейдж выдан: " .. player.Name) else warn("Ошибка при выдаче бейджа: " .. tostring(result)) endend-- Пример: выдаём бейдж при входе игрока Players.PlayerAdded:Connect(function(player) giveBadge(player) end).
Шаг 5. Настройка условий получения
Источник: CQ.ru / Создание бейджа в Roblox
Вы можете менять условия, при которых игрок получает бейдж. Например:
- При убийстве босса;
- За прохождение уровня;
- За вход в секретную комнату;
- При первом входе в игру.
Просто вызовите giveBadge(player) в нужный момент скрипта.
Советы
- Не создавайте слишком много бейджей без реальной ценности — игроки любят награды за что-то особенное;
- Продумайте редкие достижения, чтобы сделать игру интереснее;
- Используйте разные уровни сложности бейджей (обычный, редкий, уникальный).
Заглавное фото: CQ.ru
0 комментариев