Бейджи в Roblox — это особые награды, которые игрок получает за выполнение определенного действия или достижения внутри игры. Они отображаются в профиле и в списке наград игры, что делает прохождение более интересным. Если вы хотите добавить такой элемент в свой проект, ниже вы найдете пошаговую инструкцию.

Шаг 1. Подготовка бейджа

Прежде чем переходить к Roblox Studio, нужно подготовить изображение бейджа. Это просто. Можно сделать, например, в самом просто графическом редакторе. Подойдет даже Paint.

  • Размер картинки: 150 × 150 пикселей (можно больше, но квадратная форма обязательна);
  • Формат: .png или .jpg;
  • Постарайтесь сделать изображение простым и читаемым — бейджи отображаются небольшими.

Шаг 2. Как сделать бейдж в Роблокс

Переходим к главному, непосредственно к созданию бейджа:

  1. Перейдите на сайт Roblox и войдите в свой аккаунт;
  2. Зайдите в раздел Create (Создать);
  3. Выберите игру, для которой хотите сделать бейдж;
  4. В панели игры выберите раздел Badges в подразделе Engagement;
  5. Нажмите кнопку Create Badge;
  6. Загрузите подготовленное изображение, придумайте название и описание;
  7. Подтвердите создание (Roblox может взимать небольшую плату за публикацию бейджа — обычно 100 Robux);
  8. Дождитесь пока ваш бэйдж пройдет модерацию.

После этого бейдж появится в списке наград вашей игры.

Шаг 3. Получение ID бейджа

Чтобы скрипт в игре «выдавал» награду, нужно знать ID бейджа.

  • Перейдите на страницу бейджа;
  • Скопируйте цифры из URL;
  • В нашем случае это 4147965672191755;

Шаг 4. Настройка в Roblox Studio

Теперь откройте ваш проект в Roblox Studio, чтобы сделать бейдж в Роблокс Студио и добавьте скрипт.

  1. В ServerScriptService создайте новый Script;
  2. Вставьте код: local BadgeService = game:GetService("BadgeService") local Players = game:GetService("Players") -- ID вашего бейджаlocal BadgeID = 4147965672191755-- Функция выдачи бейджаlocalfunctiongiveBadge(player)local success, result = pcall(function()return BadgeService:AwardBadge(player.UserId, BadgeID) end) if success thenprint("Бейдж выдан: " .. player.Name) else warn("Ошибка при выдаче бейджа: " .. tostring(result)) endend-- Пример: выдаём бейдж при входе игрока Players.PlayerAdded:Connect(function(player) giveBadge(player) end).

Шаг 5. Настройка условий получения

Вы можете менять условия, при которых игрок получает бейдж. Например:

  • При убийстве босса;
  • За прохождение уровня;
  • За вход в секретную комнату;
  • При первом входе в игру.

Просто вызовите giveBadge(player) в нужный момент скрипта.

Советы

  • Не создавайте слишком много бейджей без реальной ценности — игроки любят награды за что-то особенное;
  • Продумайте редкие достижения, чтобы сделать игру интереснее;
  • Используйте разные уровни сложности бейджей (обычный, редкий, уникальный).

Заглавное фото: CQ.ru