Last Judge (Последний судья) — финальный босс первого акта Hollow Knight: Silksong, который стоит перед входом в цитадель. Заполучив нужный инструмент, мы наконец-то сможем помочь жукам открыть дверь, но вот незадача — для того, чтобы войти в нее, нужно преодолеть испытание. И этим вызовом становится Последний судья.
В этой статье мы расскажем вам про все паттерны и механики босса, а также дадим советы по его прохождению.
Где найти Last Judge (Последнего судью)
Этот босс ожидает нас в конце карты Подточенные ступени. Его можно найти на месте со скриншота ниже, сыграв на музыкальном инструменте. Сделать это нужно будет всего раз — для всех остальных попыток достаточно будет просто прийти на место сражения.
Источник: CQ.ru / Пилигримы у ворот в Цитадель
Путь до босса
В целом, путь до босса занимает меньше минуты. Рекомендуем вам максимально срезать путь для того, чтобы добираться до него как можно быстрее. Как это сделать — мы показали на карте ниже.
Источник: CQ.ru / Путь до босса
Последний судья
Последний судья — босс не особо интересный своими механиками, но сложный за счет окон нанесения урона. Бой с ним делится на 2 фазы.
1 фаза
Во время этой фазы босс двигается довольно медленно. Для того, чтобы победить его, у вас как всегда есть две тактики: играть осторожно и наносить урон, когда это возможно, либо бить его, несмотря на урон, и стараться как можно быстрее перейти ко 2 фазе. Что лучше — решать вам, а мы приступим к рассмотрению механик босса.
Прыжок в сторону
Одна из его атак, во время которой можно прыгнуть боссу за спину и постараться нанести ему 3 удара — прыжок в сторону. Когда босс прыгает к вам, ваша задача — забежать ему за спину. А дальше просто затыкивайте иглой, пока не закончится окно. Выглядит эта атака следующим образом.
Источник: скриншот CQ.ru / Прыжок в сторону
Удар колоколом
Босс выставляет правую руку назад и бросает колокол в вашу сторону, после чего притягивает его к себе. Здесь у вас есть два выхода: увернуться от колокола и бежать к нему для того, чтобы нанести по нему несколько ударов, либо же бежать от него прочь для того, чтобы не получить по лицу.
Источник: скриншот CQ.ru / Патерн колокола
Вращение колокола
Босс делает круговые движения нитью и начинает вращать колокол вокруг себя. Забегать в круг к нему не рекомендуем — можно с легкостью получить 2 удара по лицу. Лучше подождать, пока закончится механика, и только потом нанести урон. На это у вас будет около 3 секунд.
Источник: скриншот CQ.ru / Вращение колокола
Босс будет спамить этими механиками до тех пор, пока вы не перейдете ко 2 фазе. В целом, его первая версия проходится довольно быстро и легко, поэтому здесь у вас не должно возникнуть никаких проблем. Когда босс сядет на землю, а его колокол загорится, наступит 2 фаза.
2 фаза
Огненный прыжок в сторону
Эта механика похожа на ту, которую босс делает в первой фазе, но с одним единственным отличием — босс прыгнет к вам, а затем, спустя секунду после его приземления, загорится пол. А значит — нанести много урона во время этой атаки у вас не получится. Выглядит это примерно так.
Ваша задача — использовать навык парения, либо же стену, которая находится по обе стороны от арены. Но будьте осторожны! Босс может зажать вас к стене, и тогда вам мало не покажется.
Удар колоколом
Мы уже описывали вам удар колоколом о пол. Так вот, здесь происходит практически то же самое, только теперь оружие взрывается, оказавшись на полу. Ваша задача — не попасть в радиус взрыва. Это можно сделать, убежав от босса как можно дальше, либо же подпрыгнув в воздухе и задержавшись там с помощью парения.
Пробежка
Новая механика, которую босс начинает кастовать, как только вы окажетесь от него слишком далеко. Понять ее довольно просто — он поднимет локоть и очень быстро побежит в вашем направлении. Ваша задача — перепрыгнуть его и нанести урон с помощью пого. Можно, конечно, воспользоваться стеной и перепрыгнуть его таким образом, но это довольно рискованно.
И вот почему: когда босс остановится, рядом с ним произойдут три взрыва одновременно — места взрыва отобразятся на полу. Как вы уже поняли, ваша задача — не попасть под них.
Вращение колокола
Вновь механика из первой фазы, но с некоторыми отличиями. Как вы помните, колокол во второй фазе горит, а значит, раз Судья вращает им вокруг себя, то пламя распространяется по всей арене. Увернуться от пламени довольно просто — просто стойте в безопасной зоне до тех пор, пока оно само не исчезнет
Источник: скриншот CQ.ru / Вращение колокола
Вращение колокола — переменное пламя
Во время второй фазы, когда вы пробьете босса до низкого уровня здоровья, он может кастануть похожую на предыдущую атаку механику, но с одним единственным отличием — пламя теперь появится не единожды, а дважды, поэтому вам придется бегать из зоны в зону для того, чтобы не попасть под огонь.
Смерть босса
Когда вы убьете босса, он загорится. Так вот, это не просто визуальный эффект — он наносит колоссальное количество урона. Если у вас осталось мало здоровья и вы пытаетесь не умереть в самом конце, то советуем вам отойти от него подальше. Когда колокол взорвется, врата в цитадель откроются, и вы сможете пройти внутрь.
Источник: скриншот CQ.ru / Отойдите подальше
Последний судья становится единственный преградой для игроков на пути ко 2 акту. Мы надеемся, наша статья поможет вам облегчить бой с боссом и с наименьшими потерями перейти к новым приключениям.
Заглавное фото: скриншот CQ.ru
Читайте также:
- Как пройти Hollow Knight: Silksong за 1:03:41 — ответит BlueSR
- Руководство по новому Пого в Hollow Knight: Silksong
- Ритуал с полипами Hollow Knight: Siksong — поможем Сизокорню отыскать все сердца
- Hollow Knight: Silksong: почему не стоит быстро переходить к третьему акту
- Вердания в Hollow Knight: Silksong — как найти секретную локацию 3-го акта
0 комментариев