Линия опыта на первый взгляд кажется не особо интересной: фармишь, качаешься, сносишь башни, уходить далеко не надо, если только помочь забрать первую черепаху. Но если посмотреть глубже, то это одна из самых недооцененных позиций в Mobile Legends.
В сегодняшней статье разбираемся, как играть на этой роли, какие есть хитрости и что делать на разных этапах игры.
Что делать на линии опыта
Источник: скриншот CQ.ru
Задачи эксповика исходят непосредственно из его типа героя. Однако есть то, что должен делать каждый игрок здесь — создавать давление на противника. Во вражеском лесу, на черепахе или на самой линии. Главное, отвлекать на себя внимание, мешать и стараться быть целью номер один после танка.
Далее разберем конкретные действия по каждому из типов.
Убийцы
Дариус, Пакито, Гвиневра, Альфа. Те персонажи, которые имеют в начале игры высокий урон и способны практически в одиночку отправлять на фонтан врагов. У них один недостаток — к середине и поздней части матча они слегка теряют эффективность.
Так что реализовывать героев нужно быстро, буквально в первые 5-7 минут. Что для этого требуется:
- Первым прийти на лайн и дождаться удобного момента, чтобы выпрыгнуть на врага из кустов;
- Отгонять противника от крипов, спамя скиллами;
- Держать уровень здоровья противника средним или низким;
- Быть готовым к гангу.
По возможности стоит проверять вражеский лес. Здесь нужно учитывать множество нюансов: пропущена ли пачка крипов, где начал лесник и какая у него ротация, какая сейчас расстановка на карте и какие у врагов намерения.
Этому типу героев не стоит задерживаться на линии ни на одном из этапов игры. Поскольку вторая их особенность после высокого урона — это мобильность. Нужно постоянно стараться быть в какой-то драке, охоте на кого-то или в сражении за объект.
Танки
Источник: скриншот CQ.ru
Уранус, Гатот, Хилос, Алиса, Тэризла. Менее мобильны, но при этом также важны в каждой драке. Берите этих героев только в том случае, если видите, что команде не хватает плотности, а союзники набрали «тонких» персонажей с высоким уроном.
Основная ваша задача на всех этапах игры — отвлекать на себя внимание врагов и буквально заставлять бить вас. На линии можно чуть-чуть наглеть, если чувствуете, что у противника не хватит урона, а его союзники далеко. Как только появляется черепаха — сразу же к ней, зонить врагов и проверять кусты вместе с роумером. С лордом тактика такая же. Ваш герой всегда должен быть как бы между союзными АДК, лесником, мидером и вражеской командой. В одиночку на этой роли редко удается убить противника, поэтому только командная игра.
Танки — самые гибкие в ротациях. Можете почистить волну и уже быть во вражеском лесу. Думайте как роумер, только с условием: всегда возвращайтесь на линию до следующей волны крипов. Фарм терять нельзя.
Бойцы
Чонг, Чу, Лапу-Лапу, Тамуз, Эсмеральда. Один из наиболее комфортных типов героев для многих игроков. Они актуальны и эффективны на всех стадиях матча благодаря высокому урону и хорошей выживаемости: сколько разочарования было испытано только из-за того, что Чонг просто улетает на драконе из драки. А при агрессивной игре этот персонаж и вовсе может вызвать фрустрацию и заставить «ливнуть» противников из катки уже на 4-й минуте.
Однако даже при неудачной игре или сильном контрпике бойцам на опыте легче, чем остальным ролям. Им главное не умирать, а тихонечко фармить и иногда помогать команде. Тактика здесь проста: чувствуешь, что можешь доминировать — продавливай линию, не можешь доминировать — не умирай, зови союзников на ганги.
Кроме того, бойцы отлично подходят для освоения игры и понимания ключевых механик. Они буквально что-то среднее между танком и убийцей и совмещают в себе как высокое HP, так и сильные умения.
Сплитпуш
Источник: скриншот CQ.ru
Сан, Аргус, Зилонг, Маша. Сложная и неоднозначная роль. Ее задача заключается в том, чтобы быстро зачищать линии и проталкивать их к вражеским башням, отвлекая противников от вашей команды или создавая дополнительное напряжение.
Например, началась драка за Лорда, а в это время ваш Зилонг активно «двигает» голд-лайн и уже сносит Т2. Опустим детали, почему Зилонг не в драке, а на линии, тем не менее, это заставляет противников замешкаться: «А вдруг он дойдет до Т3? Нужно ли бежать на базу и дефать?». Эти и подобные вопросы вносят сумятицу в команду врага, а значит и повышают ваш шанс на победу.
Однако для сплитпуша нужно иметь своеобразную наглость и смелость, которая есть не у каждого, а кроме этого — отлично читать карту и знать, когда можно продавить ту или иную линию. Все-таки этот тип героя очень часто находится один на вражеской территории, поэтому и рисковать приходится часто.
Основные моменты при сплитпуше:
- Не уходите с линии до зачистки волны;
- Ваши крипы как минимум должны быть под вражеской башней;
- Как только толкнули линию, сразу же необходимо идти на другую;
- Постоянно смотрите на карту: за вами должны «гоняться» 1-2 героя и при этом не подходить слишком близко. Только так можно и зачистить линию, и обмануть противника.
Самое главное — не рискуйте. В этой игре в «кошки-мышки» много адреналина, но иногда лучше отступить через «Возвращение», чем отлететь на фонтан. Последнее, что хочется сказать про сплитпуш — эта тактика работает только на низких рангах или в обычных матчах. На высоких рангах вас будут очень быстро контрить.
Советы при игре на линии опыта в MLBB
Источник: скриншот CQ.ru
Первое, что нужно научиться делать — скипать пачки. Это означает, что нужно встать между Т1 и Т2 и уничтожать пробегающих крипов. Проходят они здесь на 23 и 53 секунде, и далее каждые 30 секунд.
Это требует определенной смелости, наглости, уверенности в собственных силах и понимания происходящего на карте. Если вам повезло с роумером, то попросите его сделать это с вами. Не стоит скипать пачки, когда вы знаете ротацию вражеского лесника или видите, что иконки противников на миникарте исчезли.
Поскольку первая черепаха всегда появляется возле линии опыта, то вы должны подтягиваться на реку для ее убийства. Дальше действовать в зависимости от типа героя: убийца — помогает разбираться с черепахой, танк — оттягивает противников и проверяет кусты. При этом эксповик должен быть как минимум четвертого уровня, чтобы внести в битву за объект максимальную пользу.
Центральная задача эксповика в матче сводится к тому, чтобы создавать давление и вынуждать врагов реагировать на вас, ведь именно вы открываете карту для своего лесника и мидера. Чем больше внимания противник тратит на вас, тем свободнее действует вся команда.
Уходить с линии стоит только тогда, когда вражеские крипы полностью уничтожены. Это позволит не терять опыт и золото, пока бегаете по карте и помогаете союзникам.
Старайтесь выбирать предметы исходя из ситуации, а не из рекомендованных сборок. Эта роль особенно требовательна к покупкам, поскольку не всегда есть четкий вектор прокачки, как, например, у АДК или мидера: иногда нужно собраться в гибрид, иногда в танка, иногда в чистого бойца. Смотрите на урон противников, кто мешает вашей команде больше всего, и берите контрпредметы.
Источник: скриншот CQ.ru
Будьте в командных боях. Пропускать их ни в коем случае нельзя, поскольку от вашего фарма зависит не так много, как от фарма того же стрелка на голде. Тем более если взяли танка или бойца — эти ребята мощь команды и ее щит. Поэтому если стоит выбор между зачисткой линии и дракой, то предпочтительнее второе.
И последнее, о чем стоит сказать. Даже если игра складывается не в вашу пользу: много раз убили или противник контрит линию, не отчаивайтесь. По большей части эксповики переживают такие сложные условия. Стойте под башней, не давайте врагу заходить между Т1 и Т2, просите ганг на свою линию.
На линии опыта в MLBB не получится отстаиваться: чем пассивнее здесь игрок, тем медленнее развиваются события в матче и тем выше шанс на проигрыш. С другой стороны, нужно уметь реализовывать пуш-потенциал, чтобы продавливать линию, а помимо этого еще и отвлекать внимание врагов на себя. Словом, роль, на которой редко бывает скучно. Надеемся, вам оказалось полезным наше руководство. Удачи на Землях Рассвета!
Заглавное фото: скриншот CQ.ru
Читайте также:
Максим «Mori Sensei» Томилов
0 комментариев